- 4К, 300 дюймов и яркость 6000 ANSI-люмен:... (6295)
- Тонкий беспроводной мобильный аккумулятор,... (6178)
- Бюджетный игровой 6-ядерник Ryzen 5 5500X3D... (6336)
- В Telegram обнаружена крайне опасная... (6736)
- В Telegram обнаружена кране опасная... (6825)
- M**a построит сразу семь газовых ТЭС на 5,2... (6159)
- SoftBank одолжила $40 млрд на год, чтобы... (8198)
- LG показала, каким может быть 16-дюймовый... (6864)
- Спрос на 3-нанометровый техпроцесс TSMC... (6620)
- «Отправьте меня в будущее, чтобы я смог... (5788)
- Опубликованы первые официальные изображения... (5583)
- Новейшую видеокарту Intel Arc Pro B70 с 32... (7167)
- NASA до сих пор не может объяснить внезапный... (6983)
- Oracle представила архитектуру для агентного... (5387)
- «Не хотите ускорители? Возьмите хотя бы... (9009)
- 7 лет обновлений, шифрование и 128 ГБ... (5545)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...