- Google DeepMind и Agile Robots объединяются... (5691)
- В США построят первый за 70 лет завод по... (5871)
- Вебинар T1 Облако и Curator. Выбор без... (5457)
- Nacon выставила на продажу две внутренние... (5447)
- NASA может сократить финансирование миссии... (6922)
- Глава Nvidia выступит на Computex 2026 —... (5545)
- Xiaomi представила смартфон Redmi 15A 5G за... (5325)
- Nvidia под двойным ударом: суд по доходам от... (6048)
- Windows сбоит в три раза чаще macOS — по... (5352)
- Starlink теперь не только в самолетах. В США... (5281)
- Опубликован свежий «портрет» самой старой из... (5505)
- Китайскую SMIC заподозрили в передаче в Иран... (5885)
- Google представила TurboQuant — новый... (6632)
- Слухи: экономия Ubisoft может поставить под... (5427)
- Представлен смартфон Tecno Spark 50 5G с... (5103)
- Первый полёт российского корабля нового... (6123)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...