- Alibaba выпустила «виртуальных сотрудников»... (2103)
- Lenovo купила разработчика, чей BIOS... (2334)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (2642)
- В Китае создали первую в мире топливную... (2097)
- ИИ заполоняет интернет: 35 % появившихся за... (1866)
- Анонсирован игровой смартфон OnePlus Ace 6... (2423)
- Автопилот Super Cruise от GM преодолел 1... (1913)
- Nvidia представила мобильную GeForce RTX... (1609)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой новой... (2425)
- Nacon закроет студию Spiders — разработчиков... (2364)
- Игроки не оценили S&box — духовный наследник... (1378)
- Gigabyte представила тонкий ноутбук Aero X16... (1491)
- Режиссёр Resident Evil 2 спустя почти 30 лет... (1542)
- Google «Play Маркет» начнёт помечать... (1643)
- С миру по миллиарду: Oracle всё-таки... (1697)
- SpaceX привязала гонорар Илона Маска к... (1454)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...