- Valve подтвердила, что «усердно работает»... (1810)
- OpenAI опубликовала новые «основополагающие... (1539)
- Kingston выпустила SSD серии DC3000ME... (1964)
- Resident Evil Requiem продаётся так хорошо,... (1857)
- Певица Тейлор Свифт взялась защитить от ИИ... (2224)
- Электрическое аэротакси впервые слетало из... (2299)
- Китайская BYD подтвердила, что хочет... (1634)
- Steam Controller оказалось легко разобрать и... (2391)
- Это нормально: Ubisoft отреагировала на... (1826)
- Названы самые популярные ноутбуки в России —... (1692)
- Сотня за секунду: Dreame показала гиперкар с... (1817)
- M**a начала отменять итоги сделки с Manus,... (1577)
- OpenAI бьёт тревогу: пользователи уходят к... (2627)
- OpenAI не выходит на целевые показатели по... (2007)
- «Превед, медвед!» — и прощай: легендарный... (1885)
- «Превед, медвед!» — и прощай: сайт Udaff.com... (1851)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...