- Река Забвения, карма и 18 кругов ада —... (2652)
- Google подготовила иконки для приложений в... (3270)
- РТК-ЦОД ввёл в эксплуатацию третью очередь... (2202)
- MSI выпустила игровой монитор MAG 275CQDF... (2668)
- GPT-5.2 обошла абитуриентов, сдав... (2081)
- Минцифры признало, что в «белом списке»... (2917)
- Китай заблокировал покупку ИИ-стартапа Manus... (2769)
- «Гравитон» представил российские серверы на... (2282)
- «Игра, сделанная специально для меня»:... (2529)
- В Китае возродят внедорожники Freelander — с... (1899)
- Одноплатный компьютер Banana Pi BPI-SM10... (2402)
- Tokyo Electron уволила руководителя из-за... (2633)
- Xiaomi переманила специалистов BMW,... (3349)
- OpenAI замахнулась на рынок смартфонов —... (1930)
- DeepSeek снизила на 75 % цены за доступ к... (2031)
- Российские власти разрешили разработчикам... (2567)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...