- Представлен полностью электрический... (7812)
- Землетрясение в Японии магнитудой 7,7 балла... (8524)
- «Чёрт, выглядит великолепно»: утечка кадров... (5793)
- ИИ-лаборатория Джеффа Безоса готовится... (8475)
- Amazon согласилась вложить в Anthropic ещё... (8112)
- M**a бесплатно обучит американцев работе с... (5189)
- Тим Кук покидает пост гендира Apple —... (7103)
- Новая статья: Обзор MSI MEG X870E ACE MAX:... (5822)
- Российские путешественники лишились доступа... (5533)
- M**a тестирует WhatsApp Plus — подписку,... (6210)
- Deezer пожаловался, что половина загружаемой... (8328)
- В Steam и VK Play вышла «Былина» —... (4970)
- Календарь релизов 20–26 апреля: Vampire... (6316)
- Nvidia улучшила ReSTIR: трассировка путей... (7897)
- Торнадо ударил по заводу Rivian перед... (7689)
- Huawei представила колонку Sound X5 с... (4678)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...