- Инсайдер: Far Cry 7 угодила в «ад», ремейк... (4299)
- АНБ США продолжает использовать Anthropic... (5307)
- Продажи No Rest for the Wicked перевалили за... (3712)
- Clair Obscur: Expedition 33 покорилось... (4365)
- ФГУП «ГлавНИВЦ» развивает сотрудничество с... (4277)
- Tesla номинально запустила роботакси ещё в... (4499)
- Илон Маск хочет натравить американских... (3841)
- Первые образцы памяти HBM4E в исполнении... (4392)
- Строительство гигантского ИИ ЦОД им. Трампа... (5986)
- Новая статья: Можно ли экономить на DDR5 для... (5807)
- Alphabet ведёт переговоры с Marvell о... (5717)
- Мировой технологический сектор потерял 73... (5520)
- Apple не выпустит новый Mac Studio до... (6183)
- Apple перенесла релиз MacBook Pro на чипе M6... (5998)
- ИИ-модель Mythos заставила власти США пойти... (5077)
- Blue Origin впервые повторно использовала... (5526)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...