- Honor представила ноутбуки MagicBook 14 и 16... (5998)
- «Вот это похоже на фильм по видеоигре»:... (6890)
- Anthropic представила флагманскую ИИ-модель... (7376)
- Google с помощью ИИ заблокировала 8,3 млрд... (7414)
- DJI представила блогерскую камеру Osmo... (7177)
- Gigabyte представила блоки питания Gaming —... (6256)
- Starlink продолжает бурный рост: число... (6349)
- Зачем читать классику, если можно в неё... (6130)
- AMD объявила, когда её процессоры получат... (7361)
- Microsoft устроила бесплатную раздачу... (6396)
- M**a подняла цены на VR-гарнитуры Quest 3S и... (5879)
- Intel выпустила процессоры Core 300 Wildcat... (5659)
- Стартовали российские продажи смартфона iQOO... (6093)
- Windrose подтвердила, что геймеры... (6294)
- ЕС обязал Google открыть конкурентам доступ... (6322)
- AMD выпустит спецверсию Ryzen 7 5800X3D 10... (7302)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...