- Страница Rust 2 появилась в Steam, но... (5096)
- Big Battlemage наконец предстал на фото:... (5221)
- «Удачи вам в ваших сборках!»: EK Water... (4172)
- На падающем рынке смартфонов Apple нарастила... (5246)
- Microsoft заверила, что исправила все ошибки... (5274)
- Спотовые цены на DDR4 упали на 5 % — впервые... (6328)
- Xiaomi представила доступного конкурента... (5667)
- Xiaomi 15T, Redmi Note 15 Pro 5G и Poco M8 —... (5999)
- Google внедрила сквозное шифрование в Gmail... (5206)
- Framework предрекла смерть ПК в их... (5985)
- В Южной Корее ввели бесплатный базовый... (5174)
- После года жалоб игроков разработчики Dune:... (5283)
- DJI выпустила электродвигатели, которые... (6078)
- Базовая модель Galaxy S26 оказалась... (4719)
- Утилиты CPU-Z и HWMonitor подменили... (4966)
- Huawei представила смартфон Enjoy 90m Plus с... (4479)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...