- Уже в этом году OpenAI рассчитывает выручить... (5027)
- В России стартовали продажи белорусского... (5683)
- SpaceX завершила прошлый год с убытками в $5... (4670)
- SpaceX с учётом xAI завершила прошлый год с... (5171)
- OpenAI и Anthropic бросились мериться... (5828)
- Microsoft объяснила блокировку аккаунтов... (4979)
- Microsoft объяснила блокировку WireGuard и... (5352)
- Хакеры похитили и слили в Сеть секретные... (5827)
- Хакеры похитили и слили в сеть секретные... (4937)
- Приложение M**a AI взлетело на 5 место в App... (4979)
- Google закрыла дыру в Chrome: украденные... (4750)
- Google Chrome получил защиту от кражи сессий... (4966)
- YouTube отрицает показ 90-секундной... (5529)
- YouTube опроверг наличие 90-секундной... (5309)
- Anthropic тоже задумалась о разработке... (5434)
- Новая статья: Аналоговый ИИ: теперь и на... (5119)
«Нечто большее, чем Disco Elysium 2»: психогеографическая ролевая игра Hopetown вышла на Kickstarter, и успех не заставил себя долго ждать
Дата: 2025-03-17 23:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая детальная 500-метровая карта Антарктиды обнаружила рекордные 4 757 метров льда в безымянном каньоне
Международная группа исследователей под руководством Британской антарктической службы (BAS) завершила создание самой подробной на сегодня карты подлёдного ландшафта Антарктиды. Проект Bedmap3 объединил данные шести десятилетий наблюдений с самолётов, спутников, кораблей и даже упряжек с собаками. Карта позволяет «удалить» 27 млн кубических километров льда, обнажив скрытые...
Новый метод картирования космического сдвига проливает свет на роль тёмной энергии
Гравитационное линзирование, часто ассоциируемое с «космическими кривыми зеркалами» — дублирующимися галактиками, дугами и искажёнными формами, — проявляется и в более слабой форме. Космический сдвиг (cosmic shear), вызванный крупномасштабной структурой Вселенной, искривляет свет едва заметно, но несёт ключи к пониманию роли тёмной энергии в эволюции космоса. В...
Один из процессоров культовой приставки SNES становится быстрее с каждым годом
Электронные устройства могут работать годами и десятилетиями, но обычно считается, что в ряде случаев может иметь место деградация тех или иных компонентов. В случае культовой игровой приставки Super Nintendo, похоже, десятки лет сделали её в каком-то смысле даже немного быстрее. фото Derek Story / Unsplash Ещё в 2007 году энтузиасты заметили, что чип обработки звука Sony...
«Закрученный свет» в новых дисплеях: учёные создали OLED-технологию на основе движения электронов по спирали
Международная группа исследователей из Кембриджского университета и Технического университета Эйндховена преодолела многолетнее препятствие в разработке органических полупроводников, открыв путь к созданию более энергоэффективных OLED-дисплеев и перспективных технологий вроде спинтроники и квантовых вычислений. Результаты работы описывают материал, заставляющий электроны...