- Nvidia теперь на 90 % зависит от азиатских... (1537)
- Инсайдер назвал слухи о DLC для Resident... (1628)
- За пылью Млечного Пути скрывался... (1903)
- Инсайдеры: мультиплеерная Assassin's Creed... (1419)
- M**a тестирует для I*******m метку для... (1473)
- «Станете самыми ненавистными людьми в... (1498)
- Профессиональную видеокарту Intel Arc Pro... (1316)
- В Сеть утекли все ключевые подробности... (1350)
- Вместо «Роскосмоса» южнокорейский спутник... (1397)
- Samsung загружена заказами на выпуск 4-нм... (1251)
- В открытый доступ попало 10 минут геймплея... (1440)
- В кабеле питания Asus ROG Equalizer за $50... (1607)
- Москвичей лишат мобильного интернета и SMS... (1717)
- MSI IPC выпустила 3,5″ одноплатный компьютер... (1272)
- Электромобили Tesla намотали 16 млрд км в... (1806)
- Biohub Марка Цукерберга взялся ускорить... (1280)
Sidus и Lonestar заключили контракт на создание лунных дата-центров
Дата: 2025-04-09 19:20
Компания Sidus Space объявила о подписании предварительного соглашения с Lonestar на $120 млн для проектирования и строительства шести спутников хранения данных LizzieSat. Это развитие партнёрства, анонсированного в ноябре прошлого года, подтверждает переход от концепций к орбитальным решениям. Sidus возьмёт на себя разработку платформы, интеграцию полезной нагрузки, планирование миссий и орбитальную поддержку, используя опыт, полученный при создании спутниковой платформы LizzieSat.
Lonestar, целью которой остаётся развёртывание лунных дата-центров, уже провела три этапа тестирования. Компания успешно протестировала ПО на МКС, затем проверила систему на лунном посадочном модуле IM-1 от Intuitive Machines. Во время миссии IM-2 в феврале оборудование Lonestar впервые доставили к Луне: аппарат выполнил серию тестов по передаче данных во время перелёта, а после посадки смог отправить телеметрию, несмотря на опрокидывание модуля и потерю питания.
Рендер: Lonestar Переход к спутниковой инфраструктуре позволит Lonestar избежать рисков, связанных с посадкой на Луну, и зависимости от сторонних миссий. Однако в долгосрочной перспективе компания сохраняет цель создания лунных хранилищ данных.
Проект LizzieSat предусматривает создание модульной платформы с возможностью адаптации под различные полезные нагрузки, включая системы хранения данных, коммуникационные ретрансляторы и научные инструменты. Первые аппараты планируется вывести на низкую околоземную орбиту для отработки технологий перед развёртыванием инфраструктуры в окололунном пространстве. Такой подход снижает риски за счёт поэтапного тестирования компонентов, сочетая орбитальные испытания с перспективой интеграции в будущие лунные миссии.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
AOC представила пару быстрых геймерских мониторов: CU34G4Z с 34" и 240 Гц и 25G4SXU с 24,5" и 300 Гц
Компания AOC представила два игровых монитора — 34-дюймовый изогнутый AOC Gaming CU34G4Z и 24,5-дюймовый плоский AOC Gaming 25G4SXU. Первый поддерживает разрешение 3440 × 1440 пикселей и частоту обновления 240 Гц, второй — 1920 × 1080 пикселей и частоту 300 Гц. Источник изображений:...
Дрифт на Луне: Lunar Outpost представила луноход Eagle для миссий Artemis, который умеет двигаться боком
На 40-м ежегодном симпозиуме Space Symposium в Колорадо компания Lunar Outpost показала прототип лунохода Eagle, созданного для поддержки программы NASA Artemis. Аппарат с металлизированным корпусом и синей LED-подсветкой выделился среди экспонатов, но инженеры делают акцент на функциональности, а не на внешнем виде. Конструкция Eagle основана на тестах с участием восьми...
ИИ-помощник программиста Google Gemini Code Assist научился писать приложения по описанию и переводить код из одного языка в другой
На конференции Cloud Next представитель компании сообщил, что ИИ-помощник по кодированию Code Assist теперь умеет развёртывать новых ИИ-агентов. Они могут создавать приложения из спецификаций продуктов в Google Docs или выполнять преобразования кода с одного языка на другой. Code Assist теперь доступен в Android Studio в дополнение к другим средам программирования....
«Конец эпохи»: CD Projekt Red полностью поглотила студию The Molasses Flood, которая делает нелинейный мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»
Студии The Molasses Flood (The Flame in the Flood, Drake Hollow), основанной в 2014 году выходцами из Irrational Games, Harmonix и Bungie, больше не существует. Команду целиком поглотила CD Projekt Red. Источник изображения: Steam