- Файтинг 2XKO во вселенной League of Legends... (156)
- Первые в мире ЖСО с беспроводным... (154)
- «Может потребоваться корректировка цен на... (210)
- Ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Wolfenstein... (313)
- Представлен флагманский смартфон Motorola... (305)
- Ионный ветер перемен — плазменных кулеров... (318)
- Первые решения Wi-Fi 8 за годы до... (319)
- Хаббл на фоне Солнца: астрофотограф заснял... (320)
- Когда ждать GeForce RTX 60? Появились новые... (322)
- Mercedes-Benz GLC стал первым электромобилем... (481)
- Китайские физики установили рекорд... (319)
- Загадочный обратный отсчёт на сайте сериала... (548)
- На CES 2026 представили пауэрбанк на... (530)
- Будущее игр — за нейронным рендерингом:... (495)
- Китайский марсоход собрал улики в пользу... (491)
- Asus показала первый в мире роутер с Wi-Fi 8... (677)
Electronic Arts и Codemasters заморозили разработку симуляторов ралли — студия выпускала их с 1998 года
Дата: 2025-05-01 12:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft стала крупнейшим издателем в Sony PlayStation Store и зафиксировала 45-процентный рост PC Game Pass за год
Microsoft заняла первое место среди издателей в магазине Sony PlayStation Store по объёму предзаказов и предустановок, и одновременно с этим зафиксировала рекордный рост облачного сервиса PC Game Pass — на 45 % в годовом выражении, — несмотря на обострённую конкуренцию и замедление темпов роста игрового рынка. Источник изображений:...
SpaceX запустила двигатели огромного корабля Starship
Компания SpaceX провела статический прожиг двигателей Starship на прототипе Ship 35, о чём сообщил Telegram-канал StarshipNewsLive. Точное количество задействованных двигателей не уточняется. Ранее в Сети появились кадры, на которых запечатлена перевозка огромной верхней ступени ракеты Starship по дорогам Техаса. Корабль направлялся к стартовой площадке Starbase для тестового...
Будущее наступило: огромную часть кода ПО Microsoft и Google уже пишет искусственный интеллект
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сообщил, что теперь компания использует искусственный интеллект для написания от 20% до 30% кода, на котором работает ее программное обеспечение. Сегодня почти каждая компания использует искусственный интеллект в той или иной степени. В своих финансовых отчетах за третий квартал прошлого года Сундар Пичаи сообщил, что 25% нового...
Роботы против 60 млн тонн электронного мусора: роботизированная система с датчиками силы научилась разбирать электронику, не сломав
Объёмы электронных отходов (WEEE) продолжают расти, создавая серьёзные экологические и экономические проблемы. По оценкам экспертов, к 2025 году их количество превысит 60 миллионов тонн в год. Традиционные методы переработки, требующие ручной разборки устройств, остаются трудоёмкими и дорогостоящими. Решение предложили исследователи, разработавшие роботизированную систему для...