- В США создали подводный 3D-принтер,... (50)
- Spotify сделал тексты песен понятнее — даже... (350)
- «Сделала для Nioh то же, что Elden Ring для... (279)
- Утечка раскрыла цены Samsung Galaxy S26,... (580)
- Рассекречен обновленный бронированный Aurus... (701)
- Полностью электрический паром на подводных... (498)
- Анонсирован игровой смартфон iQOO 15 Ultra с... (424)
- Сбой верхней ступени Falcon 9 грозит... (551)
- AnTuTu опубликовал рейтинг самых быстрых... (570)
- Anthropic пообещала сохранить Claude без... (588)
- Asus выпустит двухрежимный 27-дюймовый... (599)
- Взрывной успех Battlefield 6 обеспечил... (440)
- ИИ-агентов научили отслеживать и исправлять... (596)
- Солнце ударило на сутки раньше срока: до... (468)
- Исследователи предупреждают: Wi-Fi может... (665)
- Базовый iPhone 17 с аккумулятором 3692 мАч... (647)
Electronic Arts и Codemasters заморозили разработку симуляторов ралли — студия выпускала их с 1998 года
Дата: 2025-05-01 12:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft стала крупнейшим издателем в Sony PlayStation Store и зафиксировала 45-процентный рост PC Game Pass за год
Microsoft заняла первое место среди издателей в магазине Sony PlayStation Store по объёму предзаказов и предустановок, и одновременно с этим зафиксировала рекордный рост облачного сервиса PC Game Pass — на 45 % в годовом выражении, — несмотря на обострённую конкуренцию и замедление темпов роста игрового рынка. Источник изображений:...
SpaceX запустила двигатели огромного корабля Starship
Компания SpaceX провела статический прожиг двигателей Starship на прототипе Ship 35, о чём сообщил Telegram-канал StarshipNewsLive. Точное количество задействованных двигателей не уточняется. Ранее в Сети появились кадры, на которых запечатлена перевозка огромной верхней ступени ракеты Starship по дорогам Техаса. Корабль направлялся к стартовой площадке Starbase для тестового...
Будущее наступило: огромную часть кода ПО Microsoft и Google уже пишет искусственный интеллект
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сообщил, что теперь компания использует искусственный интеллект для написания от 20% до 30% кода, на котором работает ее программное обеспечение. Сегодня почти каждая компания использует искусственный интеллект в той или иной степени. В своих финансовых отчетах за третий квартал прошлого года Сундар Пичаи сообщил, что 25% нового...
Роботы против 60 млн тонн электронного мусора: роботизированная система с датчиками силы научилась разбирать электронику, не сломав
Объёмы электронных отходов (WEEE) продолжают расти, создавая серьёзные экологические и экономические проблемы. По оценкам экспертов, к 2025 году их количество превысит 60 миллионов тонн в год. Традиционные методы переработки, требующие ручной разборки устройств, остаются трудоёмкими и дорогостоящими. Решение предложили исследователи, разработавшие роботизированную систему для...