- В Steam вышла «печатная» королевская битва... (5928)
- В Steam неожиданно вышла «печатная»... (5437)
- «Умирайте, адаптируйтесь, развивайтесь»:... (5262)
- Samsung по-тихому подняла цены на старшие... (5677)
- Crimson Desert начала запускаться на... (5812)
- Китайские учёные научили животных... (5317)
- «Ждал чего-то подобного 20 лет»: первый... (5920)
- Глава Amazon назвал оправданными $200 млрд... (5053)
- «Знает рецепт Gemini и не тратит ни доллара... (5329)
- Новый геймплейный трейлер подтвердил дату... (4379)
- «Ростех» разработает двигатель для... (4742)
- Google выбрала процессоры Intel Xeon для... (4687)
- Nvidia вывела из беты динамический генератор... (4885)
- Умелец вчетверо расширил накопитель MacBook... (5072)
- Перед погружением в ранний доступ Subnautica... (5215)
- У Cloud.ru уже 29 тыс. серверов и 56 МВт... (5142)
Electronic Arts и Codemasters заморозили разработку симуляторов ралли — студия выпускала их с 1998 года
Дата: 2025-05-01 12:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft стала крупнейшим издателем в Sony PlayStation Store и зафиксировала 45-процентный рост PC Game Pass за год
Microsoft заняла первое место среди издателей в магазине Sony PlayStation Store по объёму предзаказов и предустановок, и одновременно с этим зафиксировала рекордный рост облачного сервиса PC Game Pass — на 45 % в годовом выражении, — несмотря на обострённую конкуренцию и замедление темпов роста игрового рынка. Источник изображений:...
SpaceX запустила двигатели огромного корабля Starship
Компания SpaceX провела статический прожиг двигателей Starship на прототипе Ship 35, о чём сообщил Telegram-канал StarshipNewsLive. Точное количество задействованных двигателей не уточняется. Ранее в Сети появились кадры, на которых запечатлена перевозка огромной верхней ступени ракеты Starship по дорогам Техаса. Корабль направлялся к стартовой площадке Starbase для тестового...
Будущее наступило: огромную часть кода ПО Microsoft и Google уже пишет искусственный интеллект
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сообщил, что теперь компания использует искусственный интеллект для написания от 20% до 30% кода, на котором работает ее программное обеспечение. Сегодня почти каждая компания использует искусственный интеллект в той или иной степени. В своих финансовых отчетах за третий квартал прошлого года Сундар Пичаи сообщил, что 25% нового...
Роботы против 60 млн тонн электронного мусора: роботизированная система с датчиками силы научилась разбирать электронику, не сломав
Объёмы электронных отходов (WEEE) продолжают расти, создавая серьёзные экологические и экономические проблемы. По оценкам экспертов, к 2025 году их количество превысит 60 миллионов тонн в год. Традиционные методы переработки, требующие ручной разборки устройств, остаются трудоёмкими и дорогостоящими. Решение предложили исследователи, разработавшие роботизированную систему для...