- Nvidia вывела из беты динамический генератор... (4901)
- Умелец вчетверо расширил накопитель MacBook... (5086)
- Перед погружением в ранний доступ Subnautica... (5234)
- У Cloud.ru уже 29 тыс. серверов и 56 МВт... (5159)
- Max стал вторым мессенджером в России по... (5326)
- Создатели Heroes of Might & Magic: Olden... (4812)
- Мировые продажи ПК по инерции выросли на 3,2... (5382)
- Световое загрязнение сделало Землю на 16 %... (5333)
- Samsung построит за $4 млрд предприятие по... (6326)
- Бывшие инженеры Apple создали носимую... (5466)
- OpenAI заморозила проект Stargate UK из-за... (6003)
- Microsoft удалила упоминания Copilot из... (5503)
- Amazon раскрыла дату запуска своего... (4952)
- Remedy подтвердила список локализаций... (6102)
- Продажи Mortal Kombat 1 перевалили за 8 млн... (5648)
- Запуск в раннем доступе Steam обеспечил... (5394)
Electronic Arts и Codemasters заморозили разработку симуляторов ралли — студия выпускала их с 1998 года
Дата: 2025-05-01 12:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft стала крупнейшим издателем в Sony PlayStation Store и зафиксировала 45-процентный рост PC Game Pass за год
Microsoft заняла первое место среди издателей в магазине Sony PlayStation Store по объёму предзаказов и предустановок, и одновременно с этим зафиксировала рекордный рост облачного сервиса PC Game Pass — на 45 % в годовом выражении, — несмотря на обострённую конкуренцию и замедление темпов роста игрового рынка. Источник изображений:...
SpaceX запустила двигатели огромного корабля Starship
Компания SpaceX провела статический прожиг двигателей Starship на прототипе Ship 35, о чём сообщил Telegram-канал StarshipNewsLive. Точное количество задействованных двигателей не уточняется. Ранее в Сети появились кадры, на которых запечатлена перевозка огромной верхней ступени ракеты Starship по дорогам Техаса. Корабль направлялся к стартовой площадке Starbase для тестового...
Будущее наступило: огромную часть кода ПО Microsoft и Google уже пишет искусственный интеллект
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сообщил, что теперь компания использует искусственный интеллект для написания от 20% до 30% кода, на котором работает ее программное обеспечение. Сегодня почти каждая компания использует искусственный интеллект в той или иной степени. В своих финансовых отчетах за третий квартал прошлого года Сундар Пичаи сообщил, что 25% нового...
Роботы против 60 млн тонн электронного мусора: роботизированная система с датчиками силы научилась разбирать электронику, не сломав
Объёмы электронных отходов (WEEE) продолжают расти, создавая серьёзные экологические и экономические проблемы. По оценкам экспертов, к 2025 году их количество превысит 60 миллионов тонн в год. Традиционные методы переработки, требующие ручной разборки устройств, остаются трудоёмкими и дорогостоящими. Решение предложили исследователи, разработавшие роботизированную систему для...