- Материнские платы Gigabyte тоже получили... (4806)
- Акции M**a упали на 9 %, а Alphabet выросли... (3852)
- «Сделано в Германии»: Volla представила... (4041)
- Lian Li выпустила компактный корпус Vector... (4098)
- Epic Games Store устроил раздачу Hogwarts... (3676)
- Microsoft запустила тестирование... (3642)
- ИИ-ассистент Gemini появится в миллионах... (4334)
- Атмосферный трейлер раскрыл дату погружения... (4789)
- Google готова показывать рекламу в Gemini —... (4355)
- Noctua объяснила, почему чёрные вентиляторы... (4487)
- Бум ИИ сделал микросхемы памяти одним из... (4322)
- Запуск телескопа NASA «Роман» не свернёт... (3980)
- Samsung предупредила, что дефицит... (6130)
- «Продолжаете удивлять, капитаны!»: пиратский... (4698)
- Представлены ретрофутуристические... (4177)
- Обновлённые Microsoft PowerToys научились... (4700)
Electronic Arts и Codemasters заморозили разработку симуляторов ралли — студия выпускала их с 1998 года
Дата: 2025-05-01 12:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft стала крупнейшим издателем в Sony PlayStation Store и зафиксировала 45-процентный рост PC Game Pass за год
Microsoft заняла первое место среди издателей в магазине Sony PlayStation Store по объёму предзаказов и предустановок, и одновременно с этим зафиксировала рекордный рост облачного сервиса PC Game Pass — на 45 % в годовом выражении, — несмотря на обострённую конкуренцию и замедление темпов роста игрового рынка. Источник изображений:...
SpaceX запустила двигатели огромного корабля Starship
Компания SpaceX провела статический прожиг двигателей Starship на прототипе Ship 35, о чём сообщил Telegram-канал StarshipNewsLive. Точное количество задействованных двигателей не уточняется. Ранее в Сети появились кадры, на которых запечатлена перевозка огромной верхней ступени ракеты Starship по дорогам Техаса. Корабль направлялся к стартовой площадке Starbase для тестового...
Будущее наступило: огромную часть кода ПО Microsoft и Google уже пишет искусственный интеллект
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сообщил, что теперь компания использует искусственный интеллект для написания от 20% до 30% кода, на котором работает ее программное обеспечение. Сегодня почти каждая компания использует искусственный интеллект в той или иной степени. В своих финансовых отчетах за третий квартал прошлого года Сундар Пичаи сообщил, что 25% нового...
Роботы против 60 млн тонн электронного мусора: роботизированная система с датчиками силы научилась разбирать электронику, не сломав
Объёмы электронных отходов (WEEE) продолжают расти, создавая серьёзные экологические и экономические проблемы. По оценкам экспертов, к 2025 году их количество превысит 60 миллионов тонн в год. Традиционные методы переработки, требующие ручной разборки устройств, остаются трудоёмкими и дорогостоящими. Решение предложили исследователи, разработавшие роботизированную систему для...