- Вот нам и новый облик рынка: HP просит 780... (2033)
- «Не просто игра, а переживание»: Epic Games... (2417)
- Этот экран для ноутбуков может работать с... (2131)
- Теперь наконец-то с полноценной поддержкой... (2015)
- Чтобы «превратить» современный монитор в... (2164)
- 4K 144 Гц/8K 30 Гц, 100 Вт, 1000 МБ/с,... (1948)
- Самая дорогая в мире компания вложилась в... (2635)
- Samsung испытывает трудности с установлением... (2582)
- Амбициозный китайский боевик Phantom Blade... (1679)
- Инженер Samsung 5 лет переписывал секретные... (2498)
- Xiaomi 17 Ultra против Samsung Galaxy S25... (2373)
- Суд остановил иск россиян к Роскомнадзору и... (1868)
- Lada по-вьетнамски: АвтоВАЗ обещает... (2067)
- Российский бренд Evolute обновил модельный... (1581)
- Убийца Intel Core Ultra 9 за полцены:... (1614)
- Портативный аккумулятор с выдвижным кабелем,... (1617)
Electronic Arts и Codemasters заморозили разработку симуляторов ралли — студия выпускала их с 1998 года
Дата: 2025-05-01 12:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft стала крупнейшим издателем в Sony PlayStation Store и зафиксировала 45-процентный рост PC Game Pass за год
Microsoft заняла первое место среди издателей в магазине Sony PlayStation Store по объёму предзаказов и предустановок, и одновременно с этим зафиксировала рекордный рост облачного сервиса PC Game Pass — на 45 % в годовом выражении, — несмотря на обострённую конкуренцию и замедление темпов роста игрового рынка. Источник изображений:...
SpaceX запустила двигатели огромного корабля Starship
Компания SpaceX провела статический прожиг двигателей Starship на прототипе Ship 35, о чём сообщил Telegram-канал StarshipNewsLive. Точное количество задействованных двигателей не уточняется. Ранее в Сети появились кадры, на которых запечатлена перевозка огромной верхней ступени ракеты Starship по дорогам Техаса. Корабль направлялся к стартовой площадке Starbase для тестового...
Будущее наступило: огромную часть кода ПО Microsoft и Google уже пишет искусственный интеллект
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сообщил, что теперь компания использует искусственный интеллект для написания от 20% до 30% кода, на котором работает ее программное обеспечение. Сегодня почти каждая компания использует искусственный интеллект в той или иной степени. В своих финансовых отчетах за третий квартал прошлого года Сундар Пичаи сообщил, что 25% нового...
Роботы против 60 млн тонн электронного мусора: роботизированная система с датчиками силы научилась разбирать электронику, не сломав
Объёмы электронных отходов (WEEE) продолжают расти, создавая серьёзные экологические и экономические проблемы. По оценкам экспертов, к 2025 году их количество превысит 60 миллионов тонн в год. Традиционные методы переработки, требующие ручной разборки устройств, остаются трудоёмкими и дорогостоящими. Решение предложили исследователи, разработавшие роботизированную систему для...