- Российские власти разрешили разработчикам... (3020)
- Руководитель разработки Gothic Remake... (2341)
- Инновационный геймплей, верность традициям и... (2000)
- ИИ теперь обходится дороже живых сотрудников... (2189)
- Из-за блокировки трафик Telegram в России... (2540)
- Необычная СЖО Airsys LiquidRack... (2385)
- Глава разработки Assassin’s Creed Codename... (2431)
- Бешеный спрос: у Intel теперь покупают даже... (2383)
- Бешенный спрос: у Intel теперь покупают даже... (2839)
- Забастовка рабочих Samsung сократит мировой... (2217)
- Пугающе реалистичный шутер Better Than Dead... (2289)
- Из-за войны на Ближнем Востоке в дефиците... (3132)
- Главный обвиняемый по делу о хищении 2-нм... (3027)
- Samsung получила первый работоспособный... (2814)
- Илон Маск должен предложить фирменный... (2951)
- Новая статья: Обзор смартфона TECNO CAMON 50... (2942)
Electronic Arts и Codemasters заморозили разработку симуляторов ралли — студия выпускала их с 1998 года
Дата: 2025-05-01 12:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft стала крупнейшим издателем в Sony PlayStation Store и зафиксировала 45-процентный рост PC Game Pass за год
Microsoft заняла первое место среди издателей в магазине Sony PlayStation Store по объёму предзаказов и предустановок, и одновременно с этим зафиксировала рекордный рост облачного сервиса PC Game Pass — на 45 % в годовом выражении, — несмотря на обострённую конкуренцию и замедление темпов роста игрового рынка. Источник изображений:...
SpaceX запустила двигатели огромного корабля Starship
Компания SpaceX провела статический прожиг двигателей Starship на прототипе Ship 35, о чём сообщил Telegram-канал StarshipNewsLive. Точное количество задействованных двигателей не уточняется. Ранее в Сети появились кадры, на которых запечатлена перевозка огромной верхней ступени ракеты Starship по дорогам Техаса. Корабль направлялся к стартовой площадке Starbase для тестового...
Будущее наступило: огромную часть кода ПО Microsoft и Google уже пишет искусственный интеллект
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сообщил, что теперь компания использует искусственный интеллект для написания от 20% до 30% кода, на котором работает ее программное обеспечение. Сегодня почти каждая компания использует искусственный интеллект в той или иной степени. В своих финансовых отчетах за третий квартал прошлого года Сундар Пичаи сообщил, что 25% нового...
Роботы против 60 млн тонн электронного мусора: роботизированная система с датчиками силы научилась разбирать электронику, не сломав
Объёмы электронных отходов (WEEE) продолжают расти, создавая серьёзные экологические и экономические проблемы. По оценкам экспертов, к 2025 году их количество превысит 60 миллионов тонн в год. Традиционные методы переработки, требующие ручной разборки устройств, остаются трудоёмкими и дорогостоящими. Решение предложили исследователи, разработавшие роботизированную систему для...