- Cisco представила прототип универсального... (3552)
- OpenAI представила GPT-5.5 — свою самую... (3523)
- Совсем без Call of Duty подписчиков Game... (3683)
- Microsoft Gaming в прошлом — игровое... (3549)
- Microsoft Gaming в пошлом — игровое... (3612)
- 3D X-DRAM впервые воплотили в кремнии —... (3327)
- Intel показала эталонный ноутбук на Wildcat... (3273)
- Funcom бесплатно прокачает Conan Exiles до... (2797)
- Tencent запустила тестирование ИИ-агента... (3191)
- «Пришло время снова поднять чёрный флаг!»:... (3658)
- Евросоюз принуждает Google открыть Android... (3475)
- «Крупнейший рынок в истории человечества»:... (3440)
- Honor представила конкурентов MacBook Air —... (4090)
- Honor представила мощный игровой ноутбук Win... (4024)
- Первое сюжетное дополнение к Vampire: The... (3156)
- Илону Маску придётся вернуть Tesla $29 млрд... (4291)
Electronic Arts и Codemasters заморозили разработку симуляторов ралли — студия выпускала их с 1998 года
Дата: 2025-05-01 12:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft стала крупнейшим издателем в Sony PlayStation Store и зафиксировала 45-процентный рост PC Game Pass за год
Microsoft заняла первое место среди издателей в магазине Sony PlayStation Store по объёму предзаказов и предустановок, и одновременно с этим зафиксировала рекордный рост облачного сервиса PC Game Pass — на 45 % в годовом выражении, — несмотря на обострённую конкуренцию и замедление темпов роста игрового рынка. Источник изображений:...
SpaceX запустила двигатели огромного корабля Starship
Компания SpaceX провела статический прожиг двигателей Starship на прототипе Ship 35, о чём сообщил Telegram-канал StarshipNewsLive. Точное количество задействованных двигателей не уточняется. Ранее в Сети появились кадры, на которых запечатлена перевозка огромной верхней ступени ракеты Starship по дорогам Техаса. Корабль направлялся к стартовой площадке Starbase для тестового...
Будущее наступило: огромную часть кода ПО Microsoft и Google уже пишет искусственный интеллект
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сообщил, что теперь компания использует искусственный интеллект для написания от 20% до 30% кода, на котором работает ее программное обеспечение. Сегодня почти каждая компания использует искусственный интеллект в той или иной степени. В своих финансовых отчетах за третий квартал прошлого года Сундар Пичаи сообщил, что 25% нового...
Роботы против 60 млн тонн электронного мусора: роботизированная система с датчиками силы научилась разбирать электронику, не сломав
Объёмы электронных отходов (WEEE) продолжают расти, создавая серьёзные экологические и экономические проблемы. По оценкам экспертов, к 2025 году их количество превысит 60 миллионов тонн в год. Традиционные методы переработки, требующие ручной разборки устройств, остаются трудоёмкими и дорогостоящими. Решение предложили исследователи, разработавшие роботизированную систему для...