- Бенчмарк AnTuTu опубликовал декабрьские... (1844)
- Продажи Tesla в Европе продолжают падать, но... (2134)
- Asus как минимум временно уходит с рынка... (1680)
- 2-нанометровый техпроцесс озолотит TSMC.... (1631)
- Стоит ли в 2026 году покупать новый игровой... (1890)
- Стоит ожидать подорожания iPhone? Платформа... (1617)
- Gigabyte тоже готовит какую-то новую топовую... (1533)
- Corsair отменила оплаченный заказ на готовый... (1590)
- Инсайдер раскрыл, каким будет первое... (1643)
- Цены на видеокарту Nvidia GeForce RTX 5090... (1627)
- Астрономы впервые измерили массу... (1488)
- GeForce RTX 3060 и не думает уступать трон.... (1743)
- На фоне ограничений США Baidu подала заявку... (1655)
- В условиях дефицита памяти лучше всего дела... (1635)
- Samsung оправилась от провала с HBM3E и... (1597)
- Starlink снизит орбиту спутников для... (1900)
Electronic Arts и Codemasters заморозили разработку симуляторов ралли — студия выпускала их с 1998 года
Дата: 2025-05-01 12:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft стала крупнейшим издателем в Sony PlayStation Store и зафиксировала 45-процентный рост PC Game Pass за год
Microsoft заняла первое место среди издателей в магазине Sony PlayStation Store по объёму предзаказов и предустановок, и одновременно с этим зафиксировала рекордный рост облачного сервиса PC Game Pass — на 45 % в годовом выражении, — несмотря на обострённую конкуренцию и замедление темпов роста игрового рынка. Источник изображений:...
SpaceX запустила двигатели огромного корабля Starship
Компания SpaceX провела статический прожиг двигателей Starship на прототипе Ship 35, о чём сообщил Telegram-канал StarshipNewsLive. Точное количество задействованных двигателей не уточняется. Ранее в Сети появились кадры, на которых запечатлена перевозка огромной верхней ступени ракеты Starship по дорогам Техаса. Корабль направлялся к стартовой площадке Starbase для тестового...
Будущее наступило: огромную часть кода ПО Microsoft и Google уже пишет искусственный интеллект
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла сообщил, что теперь компания использует искусственный интеллект для написания от 20% до 30% кода, на котором работает ее программное обеспечение. Сегодня почти каждая компания использует искусственный интеллект в той или иной степени. В своих финансовых отчетах за третий квартал прошлого года Сундар Пичаи сообщил, что 25% нового...
Роботы против 60 млн тонн электронного мусора: роботизированная система с датчиками силы научилась разбирать электронику, не сломав
Объёмы электронных отходов (WEEE) продолжают расти, создавая серьёзные экологические и экономические проблемы. По оценкам экспертов, к 2025 году их количество превысит 60 миллионов тонн в год. Традиционные методы переработки, требующие ручной разборки устройств, остаются трудоёмкими и дорогостоящими. Решение предложили исследователи, разработавшие роботизированную систему для...