- Потребители потребовали от Logitech вернуть... (2602)
- Geely полностью переделала Monjaro для... (2320)
- «Мрачно. Красиво. Оптимизированно»: ролевой... (2075)
- В США наши способ обойти запрет на ввоз... (4027)
- Doom запустили на 16-летней зеркалке Canon... (2690)
- Framework подтвердила, что её Laptop 13 на... (2874)
- «Искусственное Солнце» по-российски: Росатом... (2304)
- Binance разрешила ИИ-агентам торговать... (4409)
- ИИ-агент подсунул разработчику ПО... (2721)
- 368,7 мА·ч/г без лития: создан новый... (2388)
- 3Logic представила российский 1U-сервер... (2221)
- Автор утечек GTA VI показал полёт на... (2665)
- От 900 до 2250 долларов. Стартовали продажи... (5219)
- GeForce RTX 3070 «жарилась» в корпусе пять... (5227)
- GeForce RTX 3070 «жарилась» пять лет:... (5088)
- В России дешевеет iPhone 17 Pro Max: уже... (2857)
«Вы не сдаётесь, и однажды они умирают»: режиссёр фильма по Elden Ring раскрыл секрет успеха в играх FromSoftware
Дата: 2025-06-18 22:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Стандарт NFC 15 расширил диапазон действия беспроводной связи в четыре раза
Организация NFC Forum анонсировала выход новых спецификаций стандарта - NFC 15. Обновления NFC довольно редко становятся героями новостей, так как обычно для рядового пользователя ничего не меняется. В новой версии тоже нет никакой революции, однако важное изменение есть: диапазон действия был увеличен сразу в четыре раза. создано DALL-E Это означает, что речь идёт...
Нейросжатие текстур в играх показало рекордную экономию видеопамяти на видеокартах Nvidia и Intel
Разработчики игр всё чаще обращаются к нейросетям для решения проблемы нехватки видеопамяти. Поскольку для достижения ультрареалистичного игрового опыта размеры текстур постоянно увеличиваются, это создаёт повышенную нагрузку на VRAM. Один из энтузиастов опубликовал видео, в котором продемонстрировал работу технологии нейросетевого сжатия текстур (Neural Texture...
Представлен «самый совершенный» человекоподобный робот AEON на софте и чипах Nvidia
Шведская компания Hexagon AB, специализирующаяся на технологиях измерений в различных областях, представила, по её словам, самого совершенного человекоподобного робота AEON. Эта разработка стала возможной благодаря наработкам Nvidia в области искусственного интеллекта и суперкомпьютеров, а также обширному программному обеспечению в сфере робототехники и мощным чипам....
Ставка Microsoft на Copilot+ PC провалилась, но компьютеры с ИИ всё равно захватят рынок
Год назад Microsoft рекламировала компьютеры Copilot+ PC как очередную крупную новинку, которая будет иметь важное значение для индустрии высоких технологий. Спустя 12 месяцев трудно не рассматривать эту категорию устройств как один из самых серьёзных провалов в индустрии. Однако это не означает, что компьютеры с искусственным интеллектом не будут развиваться в дальнейшем....