- Новая статья: EMPULSE — восторг или... (1223)
- Корейское отделение Netflix проговорилось о... (1732)
- Valve опубликовала инструкцию по созданию... (1286)
- Вопреки трендам: Amazon увеличила объём... (1372)
- Разработчики Ghostrunner с удовольствием бы... (1900)
- На работу ЦОД уходит гораздо больше воды,... (1517)
- Anthropic хочет стать фармкомпанией —... (2075)
- Японцы намерены переводить ДВС на водород... (2107)
- Слухи: амбициозный российский боевик «Война... (1275)
- «Чувствовал, будто расхожусь по швам»:... (2468)
- OxygenOS и Realme UI отправят на свалку... (1432)
- iFixit создаст единый стандарт... (1966)
- Xiaomi похвасталась, что продала 500 млн... (2121)
- Alibaba запретила сотрудникам пользоваться... (2451)
- Продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 млн... (1452)
- Epic Games Store выдал планы Square Enix на... (1446)
Nvidia готовит GeForce RTX 5070 Ti Super с 24 ГБ памяти
Дата: 2025-06-29 13:59
Судя по всему, вся (или почти вся) обновленная линейка ускорителей GeForce RTX 50 — GeForce RTX 50 Super — получит в 1,5 раза больше памяти, чем есть у нынешних моделей. Это следует из данных инсайдера kopite7kimi по ускорителям GeForce RTX 5070 Super и GeForce RTX 5070 Ti Super. Однако если в случае младшей модели изменения будут не только по части памяти, то GeForce RTX 5070 Ti Super практически только памятью и ограничится.
Фото: Videocardz GeForce RTX 5070 Ti Super будет построена на GPU GB203-350-A1 с 8960 ядрами CUDA — столько же их и у GeForce RTX 5070 Ti. А вот памяти станет заметно больше — 24 ГБ: Nvidia перейдет на использование 3-гигабайтных чипов вместо нынешних объемом 2 ГБ. При этом частота памяти GDDR7 останется прежней, как и не изменится разрядность шины памяти (будут все те же 256 бит). Зато энергопотребление возрастет на 50 Вт — до 350 Вт. И разница с GeForce RTX 5080 составит незначительные 10 Вт.
Премьера линейки GeForce RTX 50 Super ожидается в начале 2026 года на выставке CES.
Инсайдер kopite7kimi в своё время первым точно описал параметры карт GeForce RTX 30, да и карты RTX 40 также описывал не раз. В целом он является одним из самых надёжных источников в данном сегменте.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Компания Ainos внедрит 15 000 сенсоров «электронного носа» на заводах ASE в Тайване
Американская компания Ainos и тайваньская ASE Technology, предоставляющая услуги по сборке и тестированию микросхем, объявили о развёртывании 15 000 систем AI Nose на заводах ASE Group в Тайване. Проект, стартовавший 27 июня, охватывает производственные мощности ASE Technology Holding (ASEH) и её дочерней компании SPIL. Система преобразует химические соединения воздуха в...
Даже на GeForce RTX 5050 можно будет играть в 4К? Nvidia переводит DLSS на новую модель Transformer, которая потребляет на 20% меньше видеопамяти
Nvidia готовится к значительному обновлению своей технологии DLSS: вместо текущей модели CNN (Convolutional Neural Networks) компания будет использовать более продвинутую модель Transformer, что должно дать ряд преимуществ, и одно из главных — меньшее потребление памяти. Фото: Nvidia Модель DLSS недавно выпустили из бета-версии и она, как сообщается, оптимизирована для...
Галлюцинации ИИ стоили миру $67 млрд. Платформа CTGT нашла способ их «вылечить» за минуты
Компания CTGT, специализирующаяся на внедрении ИИ в высокорискованные сферы деятельности, объявила о значительном обновлении своей платформы. Обновление, представленное 27 июня, позволяет устранять предвзятость, галлюцинации и другие нежелательные артефакты в работе моделей искусственного интеллекта, таких как DeepSeek и других open-source решений (с открытым исходным кодом)....
AMD напряглась? Intel пообещала «лидерство в игровой производительности» с выходом процессоров Core Ultra 300 — они будут на 10% быстрее Core Ultra 200 в однопоточных тестах
Процессоры Intel Core Ultra 200 в играх оказались медленнее предшественников (ненамного, примерно на 5%, но все же), но с Core Ultra 300 (Nova Lake) Intel, судя по всему, хочет все исправить. Согласно утекшему в Сеть слайду презентации, новые CPU прибавят на 10% в однопоточных тестах и сразу на 60% — в многопоточных. Intel даже заявляет о «лидерстве в игровой...