- Во внутренних представлениях LLM нашли... (130)
- Ученые научились делать экраны OLED почти... (240)
- Россия локализует оборудование для 5G:... (488)
- Пакистанские астронавты вскоре отправятся на... (220)
- Bentley наконец сделала электромобиль — и... (228)
- Новая статья: Обзор и тест процессорного... (244)
- 100 дюймов, 6000 нит и 7560 зон подсветки:... (232)
- Представлен новый Geely EX5: 333 л.с., 635... (220)
- ИИ-биолаборатория Anthropic сделала первое... (286)
- Хакер поручил ИИ-агентам взламывать... (230)
- Индия и ESA продлили партнёрство до 2032... (271)
- Китайская YMTC добилась запрета для Micron в... (257)
- Microsoft представила планшет Surface Pro 12... (255)
- Домашний латте на кокосовом или американо с... (305)
- Калифорния обязала дата-центры раскрыть... (242)
- Anthropic объявила о первом открытии,... (293)
В России представили ИИ-систему OpenSeaGeo для разведки морского дна на сверхбольших глубинах
Дата: 2025-07-11 14:10
Компания Biogeohab из Санкт-Петербурга представила систему OpenSeaGeo — интеллектуальный программно-аппаратный комплекс, предназначенный для автоматизированного поиска полезных ископаемых и картирования морского дна.
Иллюстрация: Biogeohab В Biogeohab рассказали:
OpenSeaGeo — это разработка на стыке морской геологии, ИИ и компьютерного зрения, которая способна изменить подход к изучению океанических глубин и поиску подводных месторождений.
В основе системы — архитектура компьютерного зрения YOLOv7, адаптированная к съёмке в условиях мутной воды и слабого освещения. Модель демонстрирует высокую точность и скорость (до 60 кадров/с на GPU уровня NVIDIA RTX 3090).
Иллюстрация: Biogeohab В Biogeohab подчеркнули:
Искусственный интеллект не просто ускоряет процесс анализа, но и минимизирует влияние человеческого фактора, снижая риск ошибок и повышая надежность научных выводов.
Аппаратная часть представляет собой герметичный глубоководный бокс, в котором размещена камера Sony ILCE-7SM3 с профессиональной оптикой, блоком сжатия и оцифровки видеосигнала, а также модулями передачи данных. Устройство подключается к судну через грузонесущий кабель и обеспечивает видеопоток в разрешении 3840 х 2160 при частоте 60–120 кадров в секунду.
Программное обеспечение комплекса анализирует видеопоток в реальном времени и на архивных записях, автоматически распознавая ключевые геологические объекты: железомарганцевые конкреции, полиметаллические сульфиды и другие образования. Система определяет координаты, глубину и плотность залегания находок, строит карты распределения ресурсов и формирует готовые отчёты. Обработка данных полностью автоматизирована как при экспедиционной работе, так и в условиях кабинетной постобработки.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Россиянина приговорили к трем года тюрьмы за незаконное оказание технической помощи России: инженера признали виновным в передаче в РФ секретов ASML по производству чипов
В Нидерландах вынесли приговор россиянину — экс-сотруднику полупроводниковых компаний NXP и ASML. Изображение сгенерировано Grok Роттердамский суд в четверг приговорил 43-летнего Германа Аксенова — бывшего сотрудника ASML и NXP — к трем годам тюрьмы за передачу конфиденциальной информации в Россию, что является нарушением санкций Европейского Союза. Как сообщает Reuters,...
В России создали первую отечественную систему управления роботами «силой мысли»
Российские учёные разработали полностью отечественную технологию управления роботами «силой мысли». Об этом сообщила пресс-служба Национального центра физики и математики (НЦФМ), докладывает агентство ТАСС. Источник изображения: ИИ-генерация Grok...
ИИ-бот Grok 4 уличён в использовании мнения Илона Маска для ответов на спорные вопросы
На этой неделе принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) компания xAI запустила новую версию ИИ-бота Grok 4. Пользователи и СМИ быстро обратили внимание на то, что алгоритм учитывает мнение бизнесмена по спорным вопросам и анализирует его публикации при подготовке ответов. Источник изображения: Mariia...
Борьба с «мылом» окончена: новый патч сделал графику в ремастерах S.T.A.L.K.E.R. «намного более чёткой и выразительной»
Жалобы на «мыльную» графику были одними из самых распространённых на релизе сборника S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition, и студия GSC Game World продолжает борьбу с этой аномалией. Источник изображения: Steam...