- «Можно как-то ускорить наступление... (231)
- Новая статья: Обзор realme 16 Pro Harry... (130)
- Apple научилась заглядывать внутрь коробок... (123)
- Для симулятора строительства фабрик Factorio... (280)
- Лучше бы молчали: власти США считают, что... (447)
- Беспроводная мышь-трансформер: Logitech... (1026)
- Пока геймеры ищут GeForce RTX 5090, китайцы... (738)
- Грузинское облако Silk Cloud предложит... (1390)
- AMD готовит официальный драйвер для разгона... (613)
- Новая статья: Order of the Sinking Star —... (1396)
- Дефицит флеш-памяти привёл к скачку... (932)
- Блогер проверил iPhone Duo на прочность —... (1014)
- YouTube начнёт переходить на AV2 в начале... (1489)
- Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят —... (1248)
- Infineon и NVIDIA разработают технологию... (1646)
- iPhone Duo трескаются уже в первые часы... (1920)
В России представили ИИ-систему OpenSeaGeo для разведки морского дна на сверхбольших глубинах
Дата: 2025-07-11 14:10
Компания Biogeohab из Санкт-Петербурга представила систему OpenSeaGeo — интеллектуальный программно-аппаратный комплекс, предназначенный для автоматизированного поиска полезных ископаемых и картирования морского дна.
Иллюстрация: Biogeohab В Biogeohab рассказали:
OpenSeaGeo — это разработка на стыке морской геологии, ИИ и компьютерного зрения, которая способна изменить подход к изучению океанических глубин и поиску подводных месторождений.
В основе системы — архитектура компьютерного зрения YOLOv7, адаптированная к съёмке в условиях мутной воды и слабого освещения. Модель демонстрирует высокую точность и скорость (до 60 кадров/с на GPU уровня NVIDIA RTX 3090).
Иллюстрация: Biogeohab В Biogeohab подчеркнули:
Искусственный интеллект не просто ускоряет процесс анализа, но и минимизирует влияние человеческого фактора, снижая риск ошибок и повышая надежность научных выводов.
Аппаратная часть представляет собой герметичный глубоководный бокс, в котором размещена камера Sony ILCE-7SM3 с профессиональной оптикой, блоком сжатия и оцифровки видеосигнала, а также модулями передачи данных. Устройство подключается к судну через грузонесущий кабель и обеспечивает видеопоток в разрешении 3840 х 2160 при частоте 60–120 кадров в секунду.
Программное обеспечение комплекса анализирует видеопоток в реальном времени и на архивных записях, автоматически распознавая ключевые геологические объекты: железомарганцевые конкреции, полиметаллические сульфиды и другие образования. Система определяет координаты, глубину и плотность залегания находок, строит карты распределения ресурсов и формирует готовые отчёты. Обработка данных полностью автоматизирована как при экспедиционной работе, так и в условиях кабинетной постобработки.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Россиянина приговорили к трем года тюрьмы за незаконное оказание технической помощи России: инженера признали виновным в передаче в РФ секретов ASML по производству чипов
В Нидерландах вынесли приговор россиянину — экс-сотруднику полупроводниковых компаний NXP и ASML. Изображение сгенерировано Grok Роттердамский суд в четверг приговорил 43-летнего Германа Аксенова — бывшего сотрудника ASML и NXP — к трем годам тюрьмы за передачу конфиденциальной информации в Россию, что является нарушением санкций Европейского Союза. Как сообщает Reuters,...
В России создали первую отечественную систему управления роботами «силой мысли»
Российские учёные разработали полностью отечественную технологию управления роботами «силой мысли». Об этом сообщила пресс-служба Национального центра физики и математики (НЦФМ), докладывает агентство ТАСС. Источник изображения: ИИ-генерация Grok...
ИИ-бот Grok 4 уличён в использовании мнения Илона Маска для ответов на спорные вопросы
На этой неделе принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) компания xAI запустила новую версию ИИ-бота Grok 4. Пользователи и СМИ быстро обратили внимание на то, что алгоритм учитывает мнение бизнесмена по спорным вопросам и анализирует его публикации при подготовке ответов. Источник изображения: Mariia...
Борьба с «мылом» окончена: новый патч сделал графику в ремастерах S.T.A.L.K.E.R. «намного более чёткой и выразительной»
Жалобы на «мыльную» графику были одними из самых распространённых на релизе сборника S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition, и студия GSC Game World продолжает борьбу с этой аномалией. Источник изображения: Steam...