- Steam Frame почти готова к дебюту: Valve... (5405)
- Автономный Wi-Fi в кармане на 12 часов и 16... (4662)
- В США одобрили робота-флеботомиста — Aletta... (5631)
- Хакеры при помощи ИИ атакуют критическую... (4654)
- Google закручивает гайки для слишком... (2424)
- NASA отказалось от спасения падающей на... (3052)
- Фитнес-браслет с регистрацией ЭКГ и... (5675)
- Nebius намерена привлечь $5 млрд для... (3076)
- ЦОД — это обыденность: Белый дом исключил... (5314)
- Готовый кофе за считанные секунды: Xiaomi... (2924)
- Xiaomi выпустила вытяжку, которая сама... (5614)
- Такого смартфона нет ни у кого. Представлен... (4600)
- Konami показала 19 минут геймплея... (3340)
- Презентация смартфона Samsung Galaxy S26 FE... (5582)
- Android 17 научится «душить» прожорливые... (5589)
- Стриминг запутал телевизионные рейтинги:... (3217)
В России представили ИИ-систему OpenSeaGeo для разведки морского дна на сверхбольших глубинах
Дата: 2025-07-11 14:10
Компания Biogeohab из Санкт-Петербурга представила систему OpenSeaGeo — интеллектуальный программно-аппаратный комплекс, предназначенный для автоматизированного поиска полезных ископаемых и картирования морского дна.
Иллюстрация: Biogeohab В Biogeohab рассказали:
OpenSeaGeo — это разработка на стыке морской геологии, ИИ и компьютерного зрения, которая способна изменить подход к изучению океанических глубин и поиску подводных месторождений.
В основе системы — архитектура компьютерного зрения YOLOv7, адаптированная к съёмке в условиях мутной воды и слабого освещения. Модель демонстрирует высокую точность и скорость (до 60 кадров/с на GPU уровня NVIDIA RTX 3090).
Иллюстрация: Biogeohab В Biogeohab подчеркнули:
Искусственный интеллект не просто ускоряет процесс анализа, но и минимизирует влияние человеческого фактора, снижая риск ошибок и повышая надежность научных выводов.
Аппаратная часть представляет собой герметичный глубоководный бокс, в котором размещена камера Sony ILCE-7SM3 с профессиональной оптикой, блоком сжатия и оцифровки видеосигнала, а также модулями передачи данных. Устройство подключается к судну через грузонесущий кабель и обеспечивает видеопоток в разрешении 3840 х 2160 при частоте 60–120 кадров в секунду.
Программное обеспечение комплекса анализирует видеопоток в реальном времени и на архивных записях, автоматически распознавая ключевые геологические объекты: железомарганцевые конкреции, полиметаллические сульфиды и другие образования. Система определяет координаты, глубину и плотность залегания находок, строит карты распределения ресурсов и формирует готовые отчёты. Обработка данных полностью автоматизирована как при экспедиционной работе, так и в условиях кабинетной постобработки.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Россиянина приговорили к трем года тюрьмы за незаконное оказание технической помощи России: инженера признали виновным в передаче в РФ секретов ASML по производству чипов
В Нидерландах вынесли приговор россиянину — экс-сотруднику полупроводниковых компаний NXP и ASML. Изображение сгенерировано Grok Роттердамский суд в четверг приговорил 43-летнего Германа Аксенова — бывшего сотрудника ASML и NXP — к трем годам тюрьмы за передачу конфиденциальной информации в Россию, что является нарушением санкций Европейского Союза. Как сообщает Reuters,...
В России создали первую отечественную систему управления роботами «силой мысли»
Российские учёные разработали полностью отечественную технологию управления роботами «силой мысли». Об этом сообщила пресс-служба Национального центра физики и математики (НЦФМ), докладывает агентство ТАСС. Источник изображения: ИИ-генерация Grok...
ИИ-бот Grok 4 уличён в использовании мнения Илона Маска для ответов на спорные вопросы
На этой неделе принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) компания xAI запустила новую версию ИИ-бота Grok 4. Пользователи и СМИ быстро обратили внимание на то, что алгоритм учитывает мнение бизнесмена по спорным вопросам и анализирует его публикации при подготовке ответов. Источник изображения: Mariia...
Борьба с «мылом» окончена: новый патч сделал графику в ремастерах S.T.A.L.K.E.R. «намного более чёткой и выразительной»
Жалобы на «мыльную» графику были одними из самых распространённых на релизе сборника S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition, и студия GSC Game World продолжает борьбу с этой аномалией. Источник изображения: Steam...