- Эвакуация экипажа Crew-11 с МКС... (658)
- Google призвала создателей сайтов не... (375)
- Тест Nvidia DLSS 4.5 на видеокартах серий... (506)
- Глава отдела M**a Reality Labs созвал... (388)
- Monjaro устоял, но остальные подорожали:... (1044)
- Прототип отмененного Xiaomi 17 Air показали... (889)
- 8000 мАч, 80 Вт, Snapdragon 8 Gen5, экран... (762)
- Даже нетоповый iGPU Intel Arc B370 быстрее... (660)
- Dell представила игровой ноутбук Alienware... (1057)
- Китайские умельцы теперь оснащают ... (1071)
- Hyundai Santa Fe пятого поколения подорожал... (1007)
- Представлен высокотехнологичный бойлер... (631)
- Lenovo случайно показала APU Ryzen AI 400 на... (526)
- В Сингапуре наладили производство... (1049)
- В работе Telegram в России произошёл... (928)
- Cloudflare оштрафовали в Италии на €14,2 млн... (1072)
Европейские многоразовые ракеты получают новый двигатель на перекиси водорода вместо гидразина
Дата: 2025-12-19 14:24
Испанская компания Arkadia Space представила ARIEL – новый монокомпонентный двигатель тягой 250 Н, предназначенный для управления ориентацией многоразовых ракет-носителей. Двигатель разработан в рамках программы Future Launchers Preparatory Programme Европейского космического агентства (ESA).
ARIEL использует в качестве топлива перекись водорода, что делает его более экологичным и менее токсичным, чем широко используемый в системах ориентации гидразин. По словам разработчиков, это один из первых европейских монокомпонентных двигателей такого размера, работающих на перекиси водорода. Тяги в 250 Н достаточно для ориентации космического аппарата или управления ракетой.
Источник: Arkadia Разработка двигателя от подписания контракта до первых огневых испытаний заняла всего 7 месяцев, а вся разработка — два года. Тестирование проходило в испытательном центре Arkadia Space в аэропорту Кастельон (Испания).
В ходе испытаний ARIEL продемонстрировал следующие характеристики: удельный импульс в вакууме – более 178 секунд, устойчивая работа до 5 минут, работа в коротких импульсах длительностью всего 40 миллисекунд, более 2000 импульсов на двигатель и расход более 100 кг перекиси водорода на двигатель.
По сравнению с гидразином, использование перекиси водорода позволяет упростить систему управления, облегчить наземное обслуживание и снизить затраты. Кроме того, перекись водорода обладает большей энергоёмкостью (удельным импульсом) и может сократить выбросы в атмосферу до 40% при оценке жизненного цикла.
Arkadia Space получила контракт на поставку ARIEL в качестве двигателя для системы управления ориентацией космического аппарата MaiaSpace.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Российская частная ракета Kamchatka впервые попытается достичь открытого космоса: пуск запланирован на 2026 год
Российский стартап Space Energy приступил к согласованию площадки на Камчатке для запуска первой в стране частной суборбитальной ракеты. Старт намечен на 2026 год. Главная цель миссии — поднять носитель на высоту 100 км над уровнем моря, пересечь линию Кармана и развить скорость до пяти Махов (6125 км/ч). Фото: Space Energy Ракета, получившая название Kamchatka, представляет...
Земля с «пушком»: обсерватория NASA «Каррутерс» впервые показала геокорону в ультрафиолете
17 ноября обсерватория NASA «Каррутерс» (Carruthers Geocorona Observatory) получила первые снимки Земли и Луны в ультрафиолетовом диапазоне из космоса. Эти изображения, сделанные до начала основной научной фазы миссии, подтверждают исправность аппаратуры и демонстрируют уникальные изображения. Снимки получены с помощью широкоугольной (Wide Field Imager) и узкоугольной (Narrow...
Rocket Lab запустила новый формат спутников DiskSat — плоские «диски» для более плотной загрузки ракет
Ракета Electron компании Rocket Lab вывела на орбиту четыре небольших спутника DiskSat, разработанных Aerospace Corporation, некоммерческим центром исследований и разработок, финансируемым федеральным правительством. Запуск состоялся с космодрома NASA Wallops Flight Facility в штате Вирджиния. Проект DiskSat финансируется совместно NASA и Космическими силами США. Космические...
Larian Studios ответит на вопросы игроков об использовании генеративного ИИ в Divinity и не только
Недавние заявления главы Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke) о роли ИИ в разработке амбициозной ролевой игры Divinity вызвали немало вопросов, и скоро геймеры смогут получить на них ответы. Источник изображений: Larian...