- Межзвёздная комета 3I/ATLAS прошла точку... (2640)
- Riot подтвердила работу над секретным... (2618)
- В России начнут собирать новые автомобили с... (3158)
- США намерены вернуться на Луну к 2028 году,... (2681)
- «Глаза» на орбите: снимки с новейших... (3521)
- Первая в мире линия сборки аккумуляторных... (2942)
- Новое поколение монстров автономности:... (2846)
- Уникальное сочетание однокристальной системы... (3017)
- Уникальное сочетание однокристальной... (2687)
- Сменная батарея, но менять её не... (3319)
- «Аномалия» Starlink: спутник потерял связь и... (2342)
- Почти 7-дюймовый экран 185 Гц, 10 000... (2970)
- CATL внедрила человекоподобных роботов на... (3248)
- Маск раскрыл реальный масштаб Starlink:... (2397)
- Впервые в истории Blue Origin отправит в... (2459)
- Он защищает Starlink при выходе на орбиту:... (2729)
I*******m исправил сбой с массовой рассылкой писем для сброса паролей, но причины утаил
Дата: 2026-01-12 12:23
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Ритуальные бои, тантрические заклинатели и мифологические ужасы: анонсирована сюжетная RPG с индийским уклоном Rakshasa
Вышедший прошлой осенью сиквел разочаровал фанатов оригинальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines, однако на радаре у любителей фэнтезийных сюжетных RPG в современном мире недавно появился новый перспективный кандидат. Источник изображений: Odd Compass...
Роскомнадзор всё ещё не видит оснований для разблокировки Roblox в России
Несмотря на позитивные сигналы последних недель, популярная среди детей и подростков игровая платформа Roblox от компании Roblox Corporation в ближайшее время на территории России, похоже, разблокирована не будет. Источник изображений: Roblox...
Nvidia быстро отреагировала на волну критики после выхода DGX Spark
Представленный в конце прошлого года «настольный суперкомпьютер» DGX Spark вызвал немало критических замечаний от лица разработчиков, которым предназначался. Nvidia пришлось быстро реагировать на критику и устранять недостатки, поскольку вопрос взял под личный контроль глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Источник изображения:...
ИИ-ускорители упёрлись в предел скорости HBM, и эта проблема пострашнее дефицита памяти
По оценкам представителей отрасли, современные ИИ-ускорители в своём развитии достигли того этапа, когда пропускная способность интерфейса памяти становится узким местом на пути дальнейшего масштабирования быстродействия. Дефицит памяти или её объём в этом отношении уходят на второй план, и устранение этого барьера главным образом зависит от разработчиков GPU и больших...