- Китайская DDR5 на китайских чипах оказалась... (13)
- Как минимум несколько экземпляров MSI... (25)
- Критики вынесли вердикт Styx: Blades of... (332)
- Вращение плазмы оказалось ключевым фактором... (517)
- Акции производителя умных туалетов Toto с... (513)
- ОАЭ продлевает миссию марсианского зонда... (340)
- Образцы с обратной стороны Луны изменили её... (668)
- Представлен NZXT H2 Mini PC — мощный, но... (666)
- На Луне обнаружена недавняя тектоническая... (728)
- Новый лунный скафандр завершил заводские... (667)
- Китай вывел гуманоидных роботов на сцену... (464)
- ИИ-ассистент OpenClaw стал мишенью для... (476)
- Минцифры наметило масштабную замену «меди»... (489)
- В Антарктиде получен рекордный керн донных... (455)
- Unity пообещала ИИ, который позволит... (480)
- Хакеры применили поддельные страницы CAPTCHA... (714)
Китайская Moore Threads умеет делать не только видеокарты. Компания выпустила набор инструментов для тестирования производительности драйверов GPU
Дата: 2026-02-16 22:42
Китайская компания Moore Threads, известная своими видеокартами, опубликовала на GitHub GPU Compute Driver Bench. Это набор инструментов с открытым исходным кодом для тестирования производительности драйверов GPU.
Компания Moore Threads официально выпустила GPU Compute Driver Bench - инструмент, который систематически и профессионально оценивает производительность драйверов, помогая разработчикам, исследователям, системным архитекторам и системным интеграторам проводить углубленный анализ производительности драйверов GPU в различных сценариях с интенсивными вычислениями и использованием памяти
Фото Videocardz То есть это не бенчмарк для GPU, а решение для разработчиков для оценки их собственных графических драйверов. Учитывая не самый большой опыт компании на рынке GPU по сравнению с гигантами вроде Nvidia или AMD, решение довольно неожиданное.
По данным компании, GPU Compute Driver Bench фокусируется на пяти областях, где разработка драйверов может влиять на пропускную способность памяти и задержки: планирование, многопотоковое поведение, операции с памятью, взаимодействие между несколькими графическими процессорами и управление ресурсами.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
«Дизайн и качество сборки превосходны». Авторы GSM Arena высоко оценили флагманский Motorola Signature, посетовав только на цену
Компания Motorola недавно выпустила флагманский смартфон Signature, который является первенцем нового бренда. Ресурс GSM Arena уже протестировал аппарат и вынес свой вердикт. Авторы оценили производительность, удобство, экран, камеры, автономность и всё остальное, и отметили, что новинка Motorola не имеет никаких откровенно слабых мест. Разве что аккумулятор тут по...
Амбициозный корейский боевик Crimson Desert от создателей Black Desert — это «премиальный опыт», а не рассадник микротранзакций
Фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert создаётся южнокорейской Pearl Abyss, поэтому геймеры до последнего подозревали, что в игре могут быть микротранзакции. Компания наконец прояснила ситуацию. Источник изображений: Pearl...
PlayStation 6, возможно, придётся подождать до 2028–2029 года — Sony рассматривает перенос из-за кризиса памяти
Sony рассматривает возможность переноса выпуска своей запланированной консоли PlayStation 6, говорится в свежем отчёте Bloomberg. Ссылаясь на источники, знакомые с планами компании, издание сообщает, что Sony может отложить выпуск PlayStation следующего поколения на 2028 или 2029 год. Причина всем известна — искусственный интеллект. PS5. Источник изображения: Kerde Severin...
Следующее поколение графических процессоров Intel Xe Next будет оптимизировано для ИИ, а не для игр
В рамках обновлённой стратегии развития компания Intel подтвердила, что планирует выпустить новые графические процессоры на архитектуре под кодовым названием Xe Next, которые появятся после поколения Xe3P. Это стало первым публичным сообщением о новой графической архитектуре Intel. Компания также заявила о своих планах перейти на «ежегодный цикл обновления графических...