- Млечный Путь «растягивает» звёздные... (1259)
- Disney потребовала от ByteDance отключить... (1481)
- Сразу три новых чипа разработки самой Apple,... (1797)
- Трёхмерный взгляд на клетки: программа... (1264)
- Даже взлетевшие цены на DDR5 не вывели... (1490)
- Виноват ли дизайн Liquid Glass? iOS 26... (1273)
- Редкая «зеленая» комета C/2024 E1... (1590)
- Helion Energy первой среди частников... (1241)
- БелАЗ готовит к выпуску тяжелый грейдер и... (1227)
- Intel разом обошла и AMD, и даже Nvidia на... (1569)
- Сверхмассивные чёрные дыры «Гондор» и... (1242)
- Космодром Сазерленд может сменить владельца:... (1266)
- Будущие 52-ядерные процессоры Intel Nova... (1680)
- Графика Radeon Vega 10 снова в деле.... (1285)
- Ракета лунной миссии Artemis 2 попала в кадр... (1611)
- Бюджетный конфликт в Вашингтоне оставил под... (1457)
Китайская Moore Threads умеет делать не только видеокарты. Компания выпустила набор инструментов для тестирования производительности драйверов GPU
Дата: 2026-02-16 22:42
Китайская компания Moore Threads, известная своими видеокартами, опубликовала на GitHub GPU Compute Driver Bench. Это набор инструментов с открытым исходным кодом для тестирования производительности драйверов GPU.
Компания Moore Threads официально выпустила GPU Compute Driver Bench - инструмент, который систематически и профессионально оценивает производительность драйверов, помогая разработчикам, исследователям, системным архитекторам и системным интеграторам проводить углубленный анализ производительности драйверов GPU в различных сценариях с интенсивными вычислениями и использованием памяти
Фото Videocardz То есть это не бенчмарк для GPU, а решение для разработчиков для оценки их собственных графических драйверов. Учитывая не самый большой опыт компании на рынке GPU по сравнению с гигантами вроде Nvidia или AMD, решение довольно неожиданное.
По данным компании, GPU Compute Driver Bench фокусируется на пяти областях, где разработка драйверов может влиять на пропускную способность памяти и задержки: планирование, многопотоковое поведение, операции с памятью, взаимодействие между несколькими графическими процессорами и управление ресурсами.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
«Дизайн и качество сборки превосходны». Авторы GSM Arena высоко оценили флагманский Motorola Signature, посетовав только на цену
Компания Motorola недавно выпустила флагманский смартфон Signature, который является первенцем нового бренда. Ресурс GSM Arena уже протестировал аппарат и вынес свой вердикт. Авторы оценили производительность, удобство, экран, камеры, автономность и всё остальное, и отметили, что новинка Motorola не имеет никаких откровенно слабых мест. Разве что аккумулятор тут по...
Амбициозный корейский боевик Crimson Desert от создателей Black Desert — это «премиальный опыт», а не рассадник микротранзакций
Фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert создаётся южнокорейской Pearl Abyss, поэтому геймеры до последнего подозревали, что в игре могут быть микротранзакции. Компания наконец прояснила ситуацию. Источник изображений: Pearl...
PlayStation 6, возможно, придётся подождать до 2028–2029 года — Sony рассматривает перенос из-за кризиса памяти
Sony рассматривает возможность переноса выпуска своей запланированной консоли PlayStation 6, говорится в свежем отчёте Bloomberg. Ссылаясь на источники, знакомые с планами компании, издание сообщает, что Sony может отложить выпуск PlayStation следующего поколения на 2028 или 2029 год. Причина всем известна — искусственный интеллект. PS5. Источник изображения: Kerde Severin...
Следующее поколение графических процессоров Intel Xe Next будет оптимизировано для ИИ, а не для игр
В рамках обновлённой стратегии развития компания Intel подтвердила, что планирует выпустить новые графические процессоры на архитектуре под кодовым названием Xe Next, которые появятся после поколения Xe3P. Это стало первым публичным сообщением о новой графической архитектуре Intel. Компания также заявила о своих планах перейти на «ежегодный цикл обновления графических...