Добро пожаловать на форум PHP программистов!
За последние 24 часа нас посетили 47794 программиста и 3090 роботов. Сейчас ищут 1680 программистов ...
Последние
Популярные

«Первый в мире настоящий агент искусственного интеллекта» спровоцировал скачок спроса на Mac mini и Studio, из-за чего ПК теперь нужно долго ждать

Дата: сегодня 13:11

Популярность ИИ-агента OpenClaw привела к росту спроса на некоторые компьютеры Apple. Если точнее, то в первую очередь на Mac mini, хотя и на Mac Studio тоже. Насколько вырос спрос, точно неизвестно, но как минимум это проявилось в сроках ожидания при покупке в онлайн-магазине Apple. 

Базовые версии ажиотаж особо не затронул, а вот если выбрать какой-то из этих настольных ПК в конфигурации с большим объёмом памяти, сроки ожидания порой вырастают очень заметно.

Фото Apple

К примеру, Mac Studio в топовой конфигурации придётся ждать пять-шесть недель. Алекс Финн, основатель и генеральный директор Creator Buddy, в своем посте на X связал этот дефицит со спросом, вызванным «первым в мире настоящим агентом искусственного интеллекта», имея в виду OpenClaw.  

Происходят большие перемены. Сначала Mac Mini. Теперь Mac Studios. Все распроданы.  

Когда я месяц назад купил два Mac Studio, время ожидания составляло 14 дней. Теперь же оно составляет 54 дня.  

За последний месяц мир изменился больше, чем за предыдущие 100 лет вместе взятых. Вышел первый в мире настоящий агент искусственного интеллекта. Открытые модели стали передовой областью. Компьютеры стоимостью 10 000 долларов начали раскупаться. Совершенно очевидно и ясно, что происходит сейчас на этой планете.  

Всем захочется иметь на рабочем столе персональных, приватных, сверхинтеллектуальных ИИ-помощников. Если вы размещаете свои данные и информацию в облаке, вы передаете их корпорациям. Вас ограничивают субсидируемые токены. Вас окружают тщательно продуманные барьеры.  

Через год вычислительные мощности станут роскошью. Доступ к ним получат только первопроходцы и сверхбогатые люди. Если у вас сейчас нет невероятно глубокого понимания OpenClaw, магистерских программ и локальных вычислений, вы обречены на вечную нищету 

Компьютеры Apple покупают из-за их подсистемы памяти. Mac mini и Mac Studio используют универсальную память, которая работает и как ОЗУ, и как графическая память. А это значит, что Mac Studio со 128-512 ГБ такой памяти — это условно в том числе система со 128-512 ГБ графической памяти, что позволяет локально запускать гигантские ИИ-модели. Это крайне сложно сделать на классическом ПК, так как даже RTX 5090 имеет лишь 32 ГБ видеопамяти. Аналогичным образом работают APU Ryzen AI Max, но там максимальный объём ОЗУ меньше.



Подробнее на iXBT
 

Предыдущие новости

3Dnews.ru, сегодня 12:22
Microsoft показала, чего ждать от следующих обновлений Windows 11 — улучшение панели задач, новые настройки и эмодзи

Компания Microsoft выпустила новую предварительную сборку Windows 11 в рамках программы предварительной оценки Windows Insider на канале Release Preview. Благодаря этому уже сейчас можно понять, какие функции и изменения софтверный гигант начнёт распространять массово в ближайшие несколько недель. Обновление сосредоточено на повышении качества повседневного использования...

3Dnews.ru, сегодня 12:25
Perplexity первой встроила рекламу в ИИ, но теперь отказалась от неё из-за угрозы доверию пользователей

ИИ-стартап Perplexity из Сан-Франциско (США), который одним из первых среди компаний в сфере разработки генеративного ИИ запустил рекламу в своих сервисах в 2024 году, решил отказаться от её дальнейшего использования в качестве источника доходов из-за опасений потери доверия пользователей к ИИ, сообщил ресурс The Financial Times. Источник изображения:...

3Dnews.ru, сегодня 12:45
Bethesda наконец починила The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 — легендарная RPG получила поддержку 60 кадров/с и не только

Культовая фэнтезийная RPG с открытым миром The Elder Scrolls V: Skyrim вышла на гибридной консоли Nintendo Switch 2 не в лучшем виде, однако со времён релиза разработчики из Bethesda Game Studios значительно улучшили порт. Источник изображений: Bethesda...

3Dnews.ru, сегодня 13:29
Ветеран CDPR назвал эпилог The Witcher ошибкой — из-за него The Witcher 2 пришлось делать игрой «про ведьмаков, которые почему-то убивают королей»

Ведущий дизайнер сюжета оригинальной The Witcher Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec) объяснил, почему кинематографический эпилог игры так сильно отличается от основной концовки. Источник изображений: CD Projekt

© 2026 «PHP.RU — Сообщество PHP-Программистов»
Главная | Форум | Реклама на сайте | Контакты VIP Сувениры
Разработка компании ODware