- Epic Games вернула Fortnite на iPhone ещё в... (6833)
- «Наконец-то никакого колеса диалогов»: новый... (6643)
- Cloudflare перестала маркировать мессенджер... (6426)
- Что-то на богатом: Microsoft назвала... (8347)
- Windows 11 получила крупное обновление для... (7176)
- Олдскульный шутер Gravelord в духе Duke... (8034)
- Полный потенциал DualSense на ПК раскрылся с... (8412)
- Пентагон выбрал семёрку поставщиков... (8040)
- Траты SpaceX на разработку Starship... (8251)
- Intel раскрыла техпроцесс 18A-P: быстрее,... (8029)
- Blue Origin намерена потеснить SpaceX — в... (6163)
- Microsoft показала ИИ-агента для работы с... (6310)
- Microsoft разрешила удалять любые... (6345)
- Инструмент анализа данных на Python на... (6236)
- Anthropic начала бета-тестирование Claude... (5869)
- Процессоры Hygon C86-4G, китайские... (5660)
Google превратила текст в XR-приложения: Vibe Coding XR создаёт AR/VR-сцены за минуты
Дата: 2026-03-28 18:03
Google анонсировала Vibe Coding XR — инновационный рабочий процесс для быстрого прототипирования приложений дополненной и виртуальной реальности (XR). Этот инструмент позволяет разработчикам создавать интерактивные, пространственно-ориентированные приложения для Android XR, используя текстовые запросы. Основой технологии стали возможности модели Gemini и фреймворка XR Blocks.
Vibe Coding XR устраняет сложности, связанные с разработкой XR-приложений, таких как интеграция сенсоров и сложных движков. Система переводит текстовые запросы в функциональные приложения менее чем за минуту. Например, запрос «создать красивый одуванчик» превращается в интерактивную сцену Android XR.
Ключевым элементом является XR Blocks — фреймворк, построенный на WebXR, three.js и LiteRT.js. Он управляет пространственной логикой, включая восприятие окружающей среды, взаимодействие в XR и интеграцию ИИ. Для тестирования прототипов Google предлагает «реальность в Chrome», что позволяет проверять взаимодействия объектов и сцены до их развёртывания на XR-устройствах.
Анимация: Google Gemini, как креативный партнёр, использует специализированные системные подсказки и шаблоны кода для автоматизации пространственной логики. Это делает процесс разработки доступным даже для тех, кто не имеет глубоких технических знаний. Примеры приложений включают интерактивные учебные пособия по физике, химии и геометрии, а также прототипы игр и спортивных приложений.
Для оценки эффективности Vibe Coding XR Google создала набор данных VCXR60, включающий 60 запросов. Тестирование показало, что система достигает 70% успеха при первом запуске, а после обновления фреймворка XR Blocks этот показатель значительно улучшился. Разработчики рекомендуют использовать «Pro Mode» для достижения наилучших результатов.
Google представит Vibe Coding XR на конференции ACM CHI 2026. Фреймворк открыт для разработчиков.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Apple Mac OS X отметила четвертьвековой юбилей
На этой неделе Apple Mac OS X отметила четвертьвековой юбилей — она официально вышла 24 марта 2001 года, хотя публичная бета-версия появилась ещё за полгода до этого. Платформа имела интерфейс Aqua и основывалась на Unix. К 2026 году она работает уже на третьей архитектуре процессоров и готовится завоевать новую армию поклонников с доступным MacBook Neo. Источник...
Худшая неделя за год: техногиганты потеряли миллиарды капитализации из-за войны и проблем M**a
ИТ-рынок пережил худшую неделю почти за год на фоне падения акций компаний из-за опасений по поводу войны, которая привела к росту цен на энергоносители, и юридических проблем M**a, сообщил ресурс CNBC. Источник изображения: Adam...
NASA возмутило частников отказом от коммерческих орбитальных станций — миллиарды инвестиций под угрозой
На программном мероприятии NASA «Зажигание» (Ignition) 24 марта агентство предложило отказаться от планов перейти после бюджетной МКС на коммерческие космические станции. В NASA не увидели признаков перехода в обещанные сроки. Поэтому агентство предложило создать ядро станции на бюджетные деньги и продолжить его обслуживание в основном собственными силами. Это возмутило...
Китайские учёные представили 3D-голографическую систему хранения данных с резким ростом плотности данных
Исследователи из Китая разработали 3D-голографическую систему хранения данных, которая использует амплитуду, фазу и поляризацию света для записи и извлечения информации. Эта технология позволяет значительно увеличить плотность хранения данных и скорость их передачи. Голографическое хранение данных основано на использовании лазера для записи цифровой информации. В отличие от...