- Blue Origin намерена развернуть спутниковую... (8002)
- Россиянам уже начали выдавать Samsung Galaxy... (9002)
- 7500 мАч против 5000 мАч: OnePlus 15T... (8074)
- Oracle уволит ещё несколько тысяч... (7151)
- Толщина 5,49 мм, рамка 0,7 мм и аккумулятор... (8566)
- Ради финансирования строительства ЦОД... (7483)
- Samsung Galaxy S26 оказался бестселлером, а... (9373)
- Новым лучшим камерофоном в ценовой категории... (8129)
- Новая Motorola: характеристики Razr 70... (9701)
- Новый Honor с батареей на 7000 мАч одобрен... (9903)
- Власти США хотят продавать ИИ-чипы Nvidia и... (8233)
- Власти США хотят ввести квоты на экспорт... (8872)
- Стабилизация на уровне карданного подвеса.... (7971)
- Mash: АвтоВАЗ переживает один из самых... (8117)
- Mash: АвтоВАЗ переживает один из самых... (8216)
- Компактный флагман OnePlus 15T получит... (8784)
Google превратила текст в XR-приложения: Vibe Coding XR создаёт AR/VR-сцены за минуты
Дата: 2026-03-28 18:03
Google анонсировала Vibe Coding XR — инновационный рабочий процесс для быстрого прототипирования приложений дополненной и виртуальной реальности (XR). Этот инструмент позволяет разработчикам создавать интерактивные, пространственно-ориентированные приложения для Android XR, используя текстовые запросы. Основой технологии стали возможности модели Gemini и фреймворка XR Blocks.
Vibe Coding XR устраняет сложности, связанные с разработкой XR-приложений, таких как интеграция сенсоров и сложных движков. Система переводит текстовые запросы в функциональные приложения менее чем за минуту. Например, запрос «создать красивый одуванчик» превращается в интерактивную сцену Android XR.
Ключевым элементом является XR Blocks — фреймворк, построенный на WebXR, three.js и LiteRT.js. Он управляет пространственной логикой, включая восприятие окружающей среды, взаимодействие в XR и интеграцию ИИ. Для тестирования прототипов Google предлагает «реальность в Chrome», что позволяет проверять взаимодействия объектов и сцены до их развёртывания на XR-устройствах.
Анимация: Google Gemini, как креативный партнёр, использует специализированные системные подсказки и шаблоны кода для автоматизации пространственной логики. Это делает процесс разработки доступным даже для тех, кто не имеет глубоких технических знаний. Примеры приложений включают интерактивные учебные пособия по физике, химии и геометрии, а также прототипы игр и спортивных приложений.
Для оценки эффективности Vibe Coding XR Google создала набор данных VCXR60, включающий 60 запросов. Тестирование показало, что система достигает 70% успеха при первом запуске, а после обновления фреймворка XR Blocks этот показатель значительно улучшился. Разработчики рекомендуют использовать «Pro Mode» для достижения наилучших результатов.
Google представит Vibe Coding XR на конференции ACM CHI 2026. Фреймворк открыт для разработчиков.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Apple Mac OS X отметила четвертьвековой юбилей
На этой неделе Apple Mac OS X отметила четвертьвековой юбилей — она официально вышла 24 марта 2001 года, хотя публичная бета-версия появилась ещё за полгода до этого. Платформа имела интерфейс Aqua и основывалась на Unix. К 2026 году она работает уже на третьей архитектуре процессоров и готовится завоевать новую армию поклонников с доступным MacBook Neo. Источник...
Худшая неделя за год: техногиганты потеряли миллиарды капитализации из-за войны и проблем M**a
ИТ-рынок пережил худшую неделю почти за год на фоне падения акций компаний из-за опасений по поводу войны, которая привела к росту цен на энергоносители, и юридических проблем M**a, сообщил ресурс CNBC. Источник изображения: Adam...
NASA возмутило частников отказом от коммерческих орбитальных станций — миллиарды инвестиций под угрозой
На программном мероприятии NASA «Зажигание» (Ignition) 24 марта агентство предложило отказаться от планов перейти после бюджетной МКС на коммерческие космические станции. В NASA не увидели признаков перехода в обещанные сроки. Поэтому агентство предложило создать ядро станции на бюджетные деньги и продолжить его обслуживание в основном собственными силами. Это возмутило...
Китайские учёные представили 3D-голографическую систему хранения данных с резким ростом плотности данных
Исследователи из Китая разработали 3D-голографическую систему хранения данных, которая использует амплитуду, фазу и поляризацию света для записи и извлечения информации. Эта технология позволяет значительно увеличить плотность хранения данных и скорость их передачи. Голографическое хранение данных основано на использовании лазера для записи цифровой информации. В отличие от...