- КамАЗ в финансовом кризисе: валовая прибыль... (11344)
- Блогер показал, что случилось с его... (11355)
- Wildberries закупила для своих сотрудников... (9804)
- «Мы рекомендуем использовать поисковые... (10486)
- Лотерея за право купить GeForce RTX 5090 за... (11134)
- Аутентичность и детализация: разработчики... (13138)
- Проверка видеокарты GeForce RTX 4080 Super... (11177)
- Ни дня без удорожания чего-нибудь. Infineon... (11720)
- Пользователи устроили массовые протесты... (12306)
- SpaceX возобновила испытание мегаракеты... (9756)
- SpaceX выпустила уже более 100... (10739)
- «Просто безумие»: разработчики Baldur’s Gate... (8598)
- Windows 11 научится передавать музыку сразу... (8762)
- Конец эпохи Intel: TSMC вот-вот может стать... (9379)
- Получено прямое доказательство причин... (13190)
- Счастливчик в США купил четыре SSD за 210... (9650)
Google превратила текст в XR-приложения: Vibe Coding XR создаёт AR/VR-сцены за минуты
Дата: 2026-03-28 18:03
Google анонсировала Vibe Coding XR — инновационный рабочий процесс для быстрого прототипирования приложений дополненной и виртуальной реальности (XR). Этот инструмент позволяет разработчикам создавать интерактивные, пространственно-ориентированные приложения для Android XR, используя текстовые запросы. Основой технологии стали возможности модели Gemini и фреймворка XR Blocks.
Vibe Coding XR устраняет сложности, связанные с разработкой XR-приложений, таких как интеграция сенсоров и сложных движков. Система переводит текстовые запросы в функциональные приложения менее чем за минуту. Например, запрос «создать красивый одуванчик» превращается в интерактивную сцену Android XR.
Ключевым элементом является XR Blocks — фреймворк, построенный на WebXR, three.js и LiteRT.js. Он управляет пространственной логикой, включая восприятие окружающей среды, взаимодействие в XR и интеграцию ИИ. Для тестирования прототипов Google предлагает «реальность в Chrome», что позволяет проверять взаимодействия объектов и сцены до их развёртывания на XR-устройствах.
Анимация: Google Gemini, как креативный партнёр, использует специализированные системные подсказки и шаблоны кода для автоматизации пространственной логики. Это делает процесс разработки доступным даже для тех, кто не имеет глубоких технических знаний. Примеры приложений включают интерактивные учебные пособия по физике, химии и геометрии, а также прототипы игр и спортивных приложений.
Для оценки эффективности Vibe Coding XR Google создала набор данных VCXR60, включающий 60 запросов. Тестирование показало, что система достигает 70% успеха при первом запуске, а после обновления фреймворка XR Blocks этот показатель значительно улучшился. Разработчики рекомендуют использовать «Pro Mode» для достижения наилучших результатов.
Google представит Vibe Coding XR на конференции ACM CHI 2026. Фреймворк открыт для разработчиков.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Apple Mac OS X отметила четвертьвековой юбилей
На этой неделе Apple Mac OS X отметила четвертьвековой юбилей — она официально вышла 24 марта 2001 года, хотя публичная бета-версия появилась ещё за полгода до этого. Платформа имела интерфейс Aqua и основывалась на Unix. К 2026 году она работает уже на третьей архитектуре процессоров и готовится завоевать новую армию поклонников с доступным MacBook Neo. Источник...
Худшая неделя за год: техногиганты потеряли миллиарды капитализации из-за войны и проблем M**a
ИТ-рынок пережил худшую неделю почти за год на фоне падения акций компаний из-за опасений по поводу войны, которая привела к росту цен на энергоносители, и юридических проблем M**a, сообщил ресурс CNBC. Источник изображения: Adam...
NASA возмутило частников отказом от коммерческих орбитальных станций — миллиарды инвестиций под угрозой
На программном мероприятии NASA «Зажигание» (Ignition) 24 марта агентство предложило отказаться от планов перейти после бюджетной МКС на коммерческие космические станции. В NASA не увидели признаков перехода в обещанные сроки. Поэтому агентство предложило создать ядро станции на бюджетные деньги и продолжить его обслуживание в основном собственными силами. Это возмутило...
Китайские учёные представили 3D-голографическую систему хранения данных с резким ростом плотности данных
Исследователи из Китая разработали 3D-голографическую систему хранения данных, которая использует амплитуду, фазу и поляризацию света для записи и извлечения информации. Эта технология позволяет значительно увеличить плотность хранения данных и скорость их передачи. Голографическое хранение данных основано на использовании лазера для записи цифровой информации. В отличие от...