- Ролевой шутер Witchfire от экс-разработчиков... (1716)
- «Болотный лагерь выглядит великолепно»: 20... (2423)
- Tesla отзывает тысячи электромобилей Model Y... (1913)
- Cisco выяснила, почему безупречные на первый... (1656)
- Заряженное ностальгией и ужасами приключение... (1894)
- Realme представила смарт-часы Watch S5 с... (1712)
- Google назвала лучшие ИИ-модели для... (2043)
- «Дай ему завершить работу»: Anthropic... (2232)
- Bosch поможет стартапу Humanoid выпускать... (2031)
- Creative представила звуковую карту Sound... (2030)
- Sparkle выпустила тонкую видеокарту Arc Pro... (2148)
- Microsoft потеряла директора по маркетингу,... (1839)
- Hobot выпустила робота-мойщика окон Hobot... (1704)
- Anthropic заплатит SpaceX $45 млрд за аренду... (2219)
- Зарядка от Valve Steam Controller оказалось... (1802)
- Работники чипового бизнеса Samsung выбили... (1818)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...