- Руководство Intel верит, что техпроцесс 14A... (3289)
- Дженсен Хуанг надеется, что Китай со... (2968)
- Глава Nvidia выразил уверенность, что импорт... (3752)
- Первый полёт Starship V3 в рамках программы... (2847)
- Конференция Apple WWDC 2026 начнётся 8 июня,... (3237)
- Конференция Apple для разработчиков WWDC... (3078)
- Google запустил масштабное обновление иконок... (2682)
- Google начала масштабное обновление иконок... (3472)
- Илон Маск проиграл суд против OpenAI —... (5162)
- Илон Маск проиграл дело против OpenAI, во... (3014)
- Новая статья: Система жидкостного охлаждения... (4005)
- Новая статья: Обзор смартфона realme 16 5G:... (4394)
- WD выпустила HDD, защищённые от хакеров... (4327)
- Календарь релизов 18–24 мая: Forza Horizon... (11227)
- PS Plus снова подорожает, но не для всех и... (3345)
- «Одно из самых весёлых игровых событий... (4273)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...