- Nvidia открестилась от GeForce: компания... (2877)
- Nvidia изменила структуру отчётности: точные... (2836)
- AMD внезапно обновила драйверы для древних... (3867)
- Xiaomi представила фитнес-трекер Smart Band... (3738)
- Microsoft теряет GitHub: сервис захлестнули... (5719)
- Новая статья: 72 полёта над Марсом: как... (3542)
- Без техподдержки, апдейтов и прав: почти... (3704)
- Xiaomi выпустила свои первые открытые... (3201)
- Терпение Sony подошло к концу: Bungie... (3300)
- Представлен российский коммуникационный... (3450)
- Новый геймплейный трейлер амбициозной... (3333)
- Fractal Design представила 120- и 140-мм... (3352)
- В Steam стартовала закрытая «бета» Warhammer... (2871)
- На Каннском фестивале показали 95-минутный... (2989)
- Психогеографическая ролевая игра Hopetown... (3324)
- Предзаказы Assassin’s Creed Black Flag... (3036)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...