- Google начала переводить «пожизненно... (3075)
- Российские процессоры «Иртыш» на китайской... (3303)
- Разработчики Dark Scrolls отложили релиз на... (2981)
- Энтузиаст собрал самый отвлекающий в мире... (3229)
- Представлен робот Cheffy E.G.O.R. — он... (2890)
- До сотни за две секунды: Mercedes-Benz... (3390)
- Минус 223 °C и вечная тьма: учёные... (2979)
- M**a готова предоставить ИИ-ботам... (3180)
- Gartner: ИИ создаст больше рабочих мест, чем... (3344)
- Warhorse подтвердила работу над RPG по... (3297)
- Tesla построит в Техасе огромный завод... (3450)
- Embracer Group разделится на две компании, а... (3266)
- Dreame представила в России беспроводного... (3243)
- Google представила трио ИИ-функций Gemini... (3316)
- Будущее Google в сфере ИИ сильно зависит от... (3132)
- Базис, СберТех и Гистех создадут конвейер... (3144)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...