- Календарь релизов 18–24 мая: Forza Horizon... (13563)
- PS Plus снова подорожает, но не для всех и... (4029)
- «Одно из самых весёлых игровых событий... (5051)
- NVIDIA представила платформу Fleet... (4687)
- В Китае запущен подводный 24-МВт дата-центр... (4344)
- Предзаказ на китайскую видеокарту Lisuan LX... (4430)
- Ошибочка вышла: европейские дистрибьюторы... (4425)
- «СберТех» представил «бесконечную» СУБД... (4139)
- «Билайн» запустил тестирование 5G в 11... (4841)
- «Бессмысленная фиктивная работа»: ИИ завалил... (4236)
- Амбициозный ролевой боевик Exodus в духе... (4173)
- Google захлебнулась в спросе на ИИ: даже... (4138)
- Представлены игровые смартфоны RedMagic 11S... (4152)
- «Мегафон» впервые включил российскую базовую... (4206)
- «Достижение всей жизни»: продажи... (4360)
- Thermal Grizzly выпустила проводной WireView... (4485)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...