- Первый этап дела «Маск против Альтмана»... (4696)
- Геймерские AR-очки Asus ROG Xreal R1... (4792)
- ИИ-бум превратил Kioxia в одну из самых... (4368)
- Subnautica 2 достигла двух миллионов... (7287)
- Пока мир гонится за ИИ-чипами, китайская... (4035)
- Импортозамещение забуксовало: продажи... (4537)
- JCB представила гоночный автомобиль Hydromax... (4601)
- Hobot выпустила робота-мойщика окон Hobot... (4506)
- 23 атомные бомбы в день — 9-ГВт мега-ЦОД в... (4846)
- Дилогию VR-приключений Moss превратят в одну... (4431)
- «Выглядит сногсшибательно»: подводный... (4511)
- Google пояснила, почему втрое урезала... (5347)
- Google пояснила, почему втрое урезало... (4374)
- xAI Маска выпустила ИИ-агента Grok Build —... (4405)
- Asus вернула 2006-й: представлена плата ROG... (4629)
- Infinix предложила скидки до 33 % на... (4085)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...