- Учёные придумали новый способ слежки через... (2058)
- После провального дебюта Ferrari Luce глава... (1607)
- Инсайдеры показали обложку Call of Duty:... (1620)
- Samsung Display представила первый в мире... (3977)
- ИИ-поиск Google не смог правильно посчитать... (2391)
- TSMC повысит премии сотрудникам более чем на... (2423)
- LG задумалась о продаже своего 60-летнего... (2309)
- «Это ловушка»: ветеран Techland объяснил, в... (1848)
- ByteDance взялась за разработку собственных... (2210)
- В Великобритании выставили на аукцион три... (1927)
- Джаред Лето предложил поклонникам... (2077)
- «Базис» представляет Basis Workplace 3.3 с... (2526)
- Стартовали российские продажи смарт-часов... (2390)
- Новая статья: Обзор HONOR 600: смартфон для... (2650)
- Инсайдер раскрыл дату выхода Halo: Campaign... (3688)
- CD Projekt Red успокоила пользователей... (3062)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...