- Thermal Grizzly представила... (547)
- Новая статья: Phonopolis — прямо как в книге... (1094)
- Новая статья: Gamesblender № 781: предзаказы... (665)
- В поисках источника высокоэнергетического... (1025)
- Nokia и Acer положили конец патентной войне... (820)
- AMD и Intel совместно утвердили набор... (1211)
- Китай ужесточает контроль за поставками... (2887)
- Socket AM4 всё ещё актуален: ASRock... (1185)
- В октябре Microsoft прекратит поддержку... (784)
- Silent PC выпустила водонепроницаемый ПК на... (2254)
- Claude Code помог решить многолетнюю... (1291)
- Огромные премии сотрудников SK Hynix и... (1238)
- Сооснователь Ubisoft Клод Гиймо погиб в... (1240)
- Южнокорейская установка за 90 секунд... (963)
- Сделка Microsoft с Oracle по аренде облачной... (1325)
- NASA попытается спасти падающую обсерваторию... (811)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...