- Oppo представила внешний дисплей на магните... (1342)
- Календарь релизов 25–31 мая: 007 First... (1183)
- Trump Mobile запустила расследование утечки... (1527)
- Учёные предложили засеять марсианские пещеры... (1562)
- Фанаты призвали Sony сделать Destiny 3 —... (1528)
- ИИ-бум разогнал рынок флеш-памяти — выручка... (1421)
- Рост российского ИТ-сектора закончился —... (1167)
- Моддер превратил PlayStation 4 Slim в... (1161)
- Samsung начнёт выпускать в Китае 286-слойную... (815)
- Copilot вернулся в Windows 11 в виде боковой... (1731)
- Заставить ИИ выдавать запрещённую информацию... (889)
- SanDisk: момент, когда SSD станут угрозой... (1147)
- Gartner: расходы в сфере ИИ в 2026 году... (1342)
- «МойОфис» начал массовые увольнения — под... (927)
- Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после... (1191)
- Китай поставит на учёт всех человекоподобных... (1246)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...