- Кодзима наконец покорил космос, но лишь в... (2318)
- $800 млрд под угрозой: половине... (8244)
- Спустя пять лет после анонса разработка... (2281)
- MediaTek представила чип Dimensity 8550 для... (2348)
- Gigabyte выпустила вторую ревизию GeForce... (2818)
- В очередь за холодом: Modine получила... (2691)
- Apple повысила выплаты за старые iPhone и... (2449)
- YouTube научился автоматически помечать... (2816)
- Infinix представила ноутбук XBOOK B15 с... (2138)
- Большая игра в компактном формате: критики... (2731)
- Xreal выпустила 300-долларовые AR-очки X By... (2744)
- Электромобиль Ferrari Luce высмеяли в... (2226)
- Raspberry Pi 6 выйдет не раньше 2028... (2082)
- SpaceX признала: для орбитального ИИ ей... (2252)
- После премиальных Googlebook выйдут... (2778)
- Alibaba заявила, что смогла запустить... (2552)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...