- Нейросеть Project Genie научилась превращать... (3593)
- Google ответила на Claude Mythos —... (3308)
- Вслед за Anthropic и OpenAI компания Google... (3496)
- Google представила персонального ИИ-агента... (4372)
- Google представила персонального ИИ-агента... (3537)
- В Apple началась большая перестройка команд,... (3467)
- Apple заметно обновила команду... (2821)
- В YouTube появился ИИ-поиск по роликам и... (3406)
- NASA испытает первые космические «заправки»... (4675)
- Nvidia призвала пользователей срочно... (3502)
- Sony выпустила юбилейные наушники WH-1000X... (4539)
- Google выпустила Gemini Omni — ИИ для... (4143)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI... (5034)
- «Sims, твои дни сочтены»: новый геймплей... (4730)
- До 84 ядер и 384 Мбайт L3-кеша: AMD... (5045)
- Samsung объявила о старте продаж новых... (4125)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...