- Boston Dynamics покинули несколько... (5124)
- Microsoft запустит второй этап обновления... (5285)
- Fractal Design выпустила панорамный корпус... (5439)
- Прощай, Дживс: поисковая система Ask.com... (5829)
- Выросли в цене даже восстановленные игровые... (5562)
- Sony придётся выплатить $7,8 млн... (5140)
- xAI выпустила Grok 4.3: более дешёвую... (5297)
- OpenAI превратила Codex из инструмента для... (5531)
- OpenAI без лишнего шума изменила правила... (5137)
- С новой линии в Неваде сошёл первый серийный... (6484)
- Новая статья: Windrose — пираты в моде при... (7066)
- Учёные создали искусственные нейроны,... (5940)
- В Подмосковье домашний интернет начали... (5775)
- 76 % всей украденной за 2026 год... (5781)
- Власти США намерены резко ускорить... (5704)
- Китайский суд запретил увольнять людей ради... (5182)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...