- Попытка не пытка: после отмены Contraband... (1272)
- Учёные впервые поймали гамма-лучи... (1649)
- Гибкие настройки безопасности и новые... (1600)
- Новая статья: Своевременная доставка до... (2536)
- Симулятор жизни Paralives порадовал... (1277)
- MediaTek намекнула на выпуск первого чипа... (1189)
- MediaTek намекнула на выход в сегмент... (1671)
- Масштабный разворот внешнего ядра Земли,... (1659)
- ЕС готовится оштрафовать Google на рекордную... (1578)
- Компактный планшет Huawei MatePad Mini... (1773)
- Новая статья: Обзор и тест процессорного... (2525)
- Tryx представила жидкостный кулер Holo с... (2328)
- Со своим можно: в РФ готовы разрешить... (2128)
- Совокупная мощность строящихся ЦОД в мире... (1825)
- Cyberpunk: Edgerunners 2 скоро выйдет из... (2305)
- За месяц игроки Diablo II: Resurrected... (2351)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...