- Европа откроет лазейку для массовой слежки... (5488)
- Неизвестный стартап подал в суд на Samsung —... (5288)
- «Не терпится поиграть в Returnal 2»:... (5961)
- Noctua опубликовала 3D-модели своих... (5688)
- Календарь релизов 27 апреля – 3 мая: Saros,... (6520)
- Умные очки Galaxy Glasses показались на... (6834)
- Сценарист Assassin’s Creed Black Flag... (6063)
- DeepSeek-V4 вышла без «вау-эффекта» — рынок... (6071)
- M**a договорилась о покупке 1 ГВт солнечной... (6438)
- ИИ вдвое ускорит разработку новых... (6393)
- MSI рассказала, как делает неколючие... (5879)
- Река Забвения, карма и 18 кругов ада —... (6786)
- Google подготовила иконки для приложений в... (7326)
- РТК-ЦОД ввёл в эксплуатацию третью очередь... (5778)
- MSI выпустила игровой монитор MAG 275CQDF... (6869)
- GPT-5.2 обошла абитуриентов, сдав... (5743)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...