- Microsoft отказывается от двухфакторной... (3859)
- Google представила Gemini 3.5 Flash —... (3203)
- YADRO представила российский 2U-сервер... (4560)
- Forza Horizon 6 только вышла, а уже обогнала... (3431)
- Anthropic переманила сооснователя OpenAI —... (3491)
- Солнечная энергетика обгонит уголь и газ в... (3126)
- AWS скупила дефицитные Mac Studio и теперь... (2890)
- Рабочий погиб на площадке SpaceX за... (2704)
- Запустится даже на картошке: хардкорный... (2758)
- Опубликованы технические характеристики... (3594)
- Apple представила ИИ-функции для инвалидов —... (2245)
- Пользователи Google Pixel пожаловались на... (2774)
- На волне ИИ-бума китайский производитель... (2364)
- Представлены накладные наушники Marshall... (2856)
- Arctic выпустила высокоэффективные... (2663)
- Московский суд по инициативе Роскомнадзора... (2632)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...