- В Китае запущен подводный 24-МВт дата-центр... (3274)
- Предзаказ на китайскую видеокарту Lisuan LX... (3313)
- Ошибочка вышла: европейские дистрибьюторы... (3244)
- «СберТех» представил «бесконечную» СУБД... (3228)
- «Билайн» запустил тестирование 5G в 11... (3801)
- «Бессмысленная фиктивная работа»: ИИ завалил... (3159)
- Амбициозный ролевой боевик Exodus в духе... (3176)
- Google захлебнулась в спросе на ИИ: даже... (3234)
- Представлены игровые смартфоны RedMagic 11S... (3137)
- «Мегафон» впервые включил российскую базовую... (3437)
- «Достижение всей жизни»: продажи... (3198)
- Thermal Grizzly выпустила проводной WireView... (3400)
- Критики вынесли вердикт Zero Parades: For... (3748)
- Apple научилась зарабатывать даже на... (3242)
- Zotac выпустит к 20-летию спецверсии... (3387)
- Curator внедряет централизованную... (4130)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...