- Pragmata стала новой жертвой пиратов — игру... (3645)
- Уж лучше АЭС за домом, чем ЦОД: американцам... (3967)
- «Зря потраченные деньги и время»: Forza... (3723)
- YouTube Shorts набрали популярность на... (3272)
- На смарт-очках M**a Ray-Ban Display появятся... (3493)
- Крипторынок испугался ИИ-хакеров: под ударом... (3276)
- MSI представила игровой монитор MAG OLED... (3360)
- Перегруженные рутиной ИИ-агенты начали... (3582)
- Ненасытный ИИ может снова отправить OpenAI... (3274)
- Вайбкодить теперь можно на ходу: в ChatGPT... (3529)
- Представлен флагманский игровой ноутбук Asus... (3425)
- Asus выпустила свою первую оперативную... (3453)
- Немецкие учёные добились рекордного КПД при... (3453)
- «Группа Астра» запустила магазин приложений... (3824)
- Asus представила трёхлитровый игровой ПК ROG... (3550)
- Исследование: 9 из 10 финансовых советов... (3369)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...