- Бороться со своими дипфейками на YouTube... (3333)
- SpaceX ускорила выход на биржу — IPO на... (3986)
- С 1 июня в России впервые за 12 лет вырастут... (4508)
- XBOX, а не Xbox: Microsoft решила писать имя... (4204)
- Солнечная энергетика страдает от угольных... (4137)
- ZA/UM показала 12 минут геймплея Zero... (4440)
- Apple тестирует производство чипов для... (3691)
- Китай и США не заключили крупных сделок в... (5113)
- Китайские ИТ-гиганты ускорили переход на... (5260)
- Дженсен Хуанг стал героем китайских... (4135)
- Tesla сняла гриф секретности с отчётов о ДТП... (4307)
- ArXiv запретила учёным загружать статьи,... (4424)
- DJI анонсировала в Каннах карманную... (5096)
- OpenAI перестраивается вокруг ИИ-агентов в... (6053)
- Зонд Mars Express показал «хаос и кратеры»,... (5482)
- Новая статья: Mixtape — воспоминания никто... (7135)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...