- ИИ сломал правила кибербезопасности —... (3930)
- Дата-центры всё чаще строят вне городов —... (3412)
- Бывший продюсер Electronic Arts объяснил,... (3508)
- Браузер Apple Safari научится сам... (3725)
- Выяснилась дата начала продаж смартфонов... (3858)
- «Apple так делает, и вам это нравится»:... (3651)
- Майкл Бьюрри предрёк обвал технологических... (3440)
- «Уши в стенах»: оптоволоконные кабели... (3515)
- Ebay отмела «недостоверное и... (3345)
- ЕС возьмётся за TikTok и I*******m из-за... (3545)
- До 64 Тбайт RAM: HPE представила модульный... (3585)
- TikTok оспорил статус «привратника» в высшем... (4046)
- Производству чипов грозит новый дефицит —... (3398)
- Сотрудники Amazon используют ИИ вхолостую —... (3460)
- Noctua выпустила чёрный 120-мм вентилятор... (3630)
- Matter получит интеграцию с OpenADR — умный... (3728)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...